Visual Complexity

Mapping Patterns of Information
Author: Manuel Lima
Publisher: Princeton Architectural Press
ISBN: 9781616892197
Category: Design
Page: 272
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Manuel Lima's smash hit Visual Complexity is now available in paperback. This groundbreaking 2011 book—the first to combine a thorough history of information visualization with a detailed look at today's most innovative applications—clearly illustrates why making meaningful connections inside complex data networks has emerged as one of the biggest challenges in twenty-first-century design. From diagramming networks of friends on Facebook to depicting interactions among proteins in a human cell, Visual Complexity presents one hundred of the most interesting examples of informationvisualization by the field's leading practitioners.

Visualize This!


Author: Nathan Yau
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527760229
Category: Statistics / Graphic methods / Data processing
Page: 422
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A guide on how to visualise and tell stories with data, providing practical design tips complemented with step-by-step tutorials.

Visual Simplexity

Die Darstellung großer Datenmengen
Author: Markus Nix
Publisher: entwickler.Press
ISBN: 9783868020991
Category:
Page: 240
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Kultur des Diagramms


Author: John Bender,Michael Marrinan
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
ISBN: 3110380293
Category: Art
Page: 299
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die Autoren eröffnen in ihrem Buch eine neue Sicht auf Bild und Wort beziehungsweise artikulierte und dichte Systeme im Sinne Goodmans, die sie zu einem instruktiven Diagrammkonzept zusammenführen. Diagramme sind Amalgame des Erkennens. Sie sind aber auch innerweltlich vorfindbare Gegenstände, mit denen kognitiv gearbeitet wird. Diagrammatisches Denken eröffnet Querverweise und ermöglicht so eine relationale, vom Erkennenden aktiv betriebene Urteilsbildung. Es führt zu einem Wissen, das konkret und prozesshaft ist.

Branded interactions : digitale Markenerlebnisse planen und gestalten


Author: Marco Spies
Publisher: N.A
ISBN: 9783874398305
Category:
Page: 359
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Titel und Inhalt von "Branded Interactions" tragen endlich der Tatsache Rechnung, dass sich Markenentwicklung und -kommunikation im digitalen Zeitalter schon seit vielen Jahren grundlegend verändert haben. Diese Publikation richtet sich daher an Gestalter und Markenentwickler. Das Buch setzt sich mit allen relevanten Grundlagen digitaler Markenführung auseinander. Darüber hinaus beschreibt es die notwendigen dynamischen Entwicklungsprozesse und zeigt dabei die Grenzen bisheriger klassischer Markenentwicklungen an, ohne auf deren Einzigartigkeit zu bestehen. Seine Hinweise sind auch nützliche Kontrolllisten, auf die Kreative und Kunden in den verschiedenen Entwicklungsschritten immer wieder zurückgreifen können. Unterstützt werden die Ausführungen durch zahlreiche Informationsgrafiken, die das Geschriebene visuell untermauern.

Programme und Manifeste zur Architektur des 20. Jahrhunderts


Author: N.A
Publisher: Birkhäuser
ISBN: 3035602786
Category: Architecture
Page: 181
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Der erste Band der Bauwelt Fundamente versammelt 34 Texte von Architekten und Architekturtheoretikern, die das Bauen in den ersten sechs Jahrzehnten des 20. Jahrhunderts nachhaltig gestaltet und geprägt haben. 1963 von Ulrich Conrads, dem damaligen Chefredakteur der Bauwelt, zusammengestellt und kommentiert, bietet diese Sammlung von Programmen, Grundsätzen und Manifesten zur Architektur der Moderne auch heute noch eine Grundlage für das Verständnis und die Auseinandersetzung mit der Praxis und der Theorie des Bauens im vergangenen Jahrhundert. Mit Texten von van de Velde, Loos, Wright, van der Rohe, Le Corbusier, Gropius, Buckminster Fuller, Hollein, Friedman, u.a. sind die Protagonisten des architektonischen Schaffens im 20. Jahrhundert vertreten. 50 Jahre nach Erscheinen ist mit dieser Sammlung von Quellentexten auch ein historisches Dokument der (Selbst-)Reflexion der Architektur wieder lieferbar.

Living Systems

Innovative Materialien und Technologien für die Landschaftsarchitektur
Author: Liat Margolis,Alexander Robinson
Publisher: Walter de Gruyter
ISBN: 3764382287
Category: Architecture
Page: 192
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Die Revolutionierung der Landschaftsarchitektur durch intelligente Materialien und Technologien Living Systems stellt eine Vielzahl von neuartigen Materialtechnologien für die Landschaftsarchitektur dar. Die Projekte und Materialien sind in enger Zusammenarbeit von Entwerfern, Ingenieuren, Wissenschaftlern und Ökologen entstanden. In einer Verbindung aus praxisorientierter Darstellung und theoretischem Hintergrund rücken Technologien zu Themen wie Wachstum, Fließen, Metabolismus, Klima und Wetterphänomenen in den Mittelpunkt. Die Darstellung vernetzt die Materialien und Technologien entsprechend ihrer Funktionsweisen, Prozesse und Eigenschaften miteinander. Detaillierte Zeichnungen und konstruktionsrelevante Fotos illustrieren die 36 internationalen Projekte und 23 Materialbeispiele. Zu den komplexen Systemen gehören vertikale Wachstumsstrukturen, Prävention vor Überflutungen, Anlagen zur Regenwasserversickerung sowie zur Minimierung von Bodenerosion. Beispielprojekte stammen unter anderem von West8 (Niederlande), GROSS.MAX (Großbritannien), Weiss-Manfredi Architects (USA), Kathryn Gustafson (USA) und Vogt Landschaftsarchitekten (Schweiz).

Auf der Serviette erklärt - Arbeitsbuch

So lösen Sie komplexe Probleme mit einfachen Zeichnungen
Author: Dan Roam
Publisher: Redline Wirtschaft
ISBN: 3864146879
Category: Business & Economics
Page: 432
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Das Arbeitsbuch zum BusinessWeek-Bestseller Auf der Serviette erklärt versetzt den Leser in die Lage, die Arbeitsprinzipien des Autors Schritt für Schritt in die Praxis umzusetzen. Detaillierte Fallstudien und viel Raum für Zeichnungen laden den Leser zu zahlreichen und spannenden Übungen im Bereich des "visuellen Denkens" ein. Das Buch ist so strukturiert, dass sich damit die eigenen Fähigkeiten in kürzester Zeit steigern lassen.

Design for Information

An Introduction to the Histories, Theories, and Best Practices Behind Effective Information Visualizations
Author: Isabel Meirelles
Publisher: Rockport Publishers
ISBN: 1610589483
Category: Design
Page: 224
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DIVThe visualization process doesn’t happen in a vacuum; it is grounded in principles and methodologies of design, cognition, perception, and human-computer-interaction that are combined to one’s personal knowledge and creative experiences. Design for Information critically examines other design solutions —current and historic— helping you gain a larger understanding of how to solve specific problems. This book is designed to help you foster the development of a repertoire of existing methods and concepts to help you overcome design problems./divDIV /divDIVLearn the ins and outs of data visualization with this informative book that provides you with a series of current visualization case studies. The visualizations discussed are analyzed for their design principles and methods, giving you valuable critical and analytical tools to further develop your design process. The case study format of this book is perfect for discussing the histories, theories and best practices in the field through real-world, effective visualizations. The selection represents a fraction of effective visualizations that we encounter in this burgeoning field, allowing you the opportunity to extend your study to other solutions in your specific field(s) of practice. This book is also helpful to students in other disciplines who are involved with visualizing information, such as those in the digital humanities and most of the sciences./div

Paris versus New York


Author: Vahram Muratyan
Publisher: Mosaik Verlag
ISBN: 3641088984
Category: Self-Help
Page: 224
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Eine Hommage an zwei Weltstädte Als der Autor sein Online-Reisejournal »Paris versus New York« startete, hatte er keine Ahnung, dass die Seite bald zur viel bestaunten Attraktion werden sollte, mit mehr als 1,5 Millionen Zugriffen in wenigen Monaten, hoch geschätzt von klugen Kritikern. Aus diesem Erfolg erwuchs die Idee zu diesem hinreißenden Buch. Einzigartige und feine Beobachtungen werden in klare Linien gefasst, präzise Porträts der beiden Städte in ihren Eigenarten entstehen. Jede Doppelseite ist zugleich aufregende Entdeckung und Begegnung mit vertrauten Details beider Städte.

Keine Angst vor Weißraum!

Ein Crashkurs in Print- und Webdesign
Author: Kim Golombisky,Rebecca Hagen
Publisher: N.A
ISBN: 9783898647144
Category:
Page: 289
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Making things talk

die Welt hören, sehen, fühlen
Author: Tom Igoe
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3868991638
Category: Computers
Page: 486
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Es macht Spaß, elektronische Dinge zu bauen, die mit der realen Welt interagieren. Aber so richtig cool wird’s erst, wenn die Dinge anfangen sich untereinander zu unterhalten. Mit 33 leicht nachzubauenden Projekten wird dir in Making Things Talk – Die Welt hören, sehen, fühlen gezeigt, wie du deine Gadgets dazu bringst, mit dir und mit der Umwelt zu kommunizieren. Das Buch ist genau für die geschrieben, die zwar nur wenig technische Erfahrung, dafür aber umso mehr geekige Neugierde mitbringen. Lass Mikrocontroller, PCs, Server und Smartphones miteinander quatschen. Vielleicht willst du deinen Freunden zeigen, wie man das Wetter aus unterschiedlichen Teilen der Welt clever darstellen kann. Vielleicht bist du aber auch eine Künstlerin, die ihren Skulpturen mechanisches Leben einhauchen möchte. In diesem Standardwerk lernst du, wie man Geräte-Netzwerke schafft, die sich Daten teilen und auf Befehle von außen reagieren. Mit ein wenig Elektronikgrundwissen, preiswerten Mikrocontrollern und ein paar Netzwerkmodulen baust du coole Projekte: Blink - Dein allererstes Programm Monski Pong - Steuere ein Computerspiel mit einem flauschigen, pinkfarbenen Stoffäffchen Internet-Luftqualitätsmesser - Bau eine Internet-Messstation für Luftqualität Giftwarnung in der Werkstatt - Verwende ein XBee-Modul, Sensoren und ein Stofftier, um dich vor giftigen Dämpfen warnen zu lassen. Bluetooth GPS - Bau einen batteriebetriebenes GPS-Gerät, das via Bluetooth seinen Standort mitteilt. Tweets mit RFID - Lese einen Twitter-Stream via RFID-Tags.

Das BilderBuch -

des nützlichen und unnützen Wissens
Author: David McCandless
Publisher: Albrecht Knaus Verlag
ISBN: 3641091993
Category: Political Science
Page: 256
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Sehen und verstehen – was Sie in diesem Buch entdecken, wird Ihnen nicht mehr aus dem Kopf gehen. Noch nie war Wissen so schön anzusehen. Noch nie waren Zusammenhänge so leicht zu durchschauen. Das Visualisierungsgenie David McCand less erschafft aus Zahlen, Daten und Fakten einzigartige und unvergessliche Grafiken und Bilder, die unsere Synapsen zum Schwingen bringen. In welchem Land werden die meisten Bücher gelesen? Welcher Bart passt zu welchem Gesicht? Welche Musikstile beeinflussen sich wie? Welche Moralvorstellungen verbinden sich mit welcher Religion? Was verbraucht mehr Kalorien: Blümchensex oder Lesen? Welche alternativen Heilmethoden haben welche wissenschaftliche Evidenz? David McCandless ist einer der angesagtesten Informationsdesigner und gehört zu einer neuen Generation von Journalisten. Er setzt spannende Fakten ebenso überzeugend ins Bild wie komplizierte Zusammenhänge. Mithilfe von Farben und Formen macht er Wissen sichtbar. So entsteht aus über einhundert originellen Bildern ein Kaleidoskop aus nützlichem und unnützem Wissen, das einfach Spaß macht. Hoher Spaßfaktor! Ein »Lesegenuss« voller Anregungen und Überraschungen, bestens als Geschenk geeignet.

Finding Augusta

Habits of Mobility and Governance in the Digital Era
Author: Heidi Rae Cooley
Publisher: Dartmouth College Press
ISBN: 1611685230
Category: Social Science
Page: 216
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Finding Augusta breaks new ground, revising how media studies interpret the relationship between our bodies and technology. This is a challenging exploration of how, for both good and ill, the sudden ubiquity of mobile devices, GPS systems, haptic technologies, and other forms of media alter individuals' experience of their bodies and shape the social collective. The author succeeds in problematizing the most salient fact of contemporary mobile media technologies, namely, that they have become, like highways and plumbing, an infrastructure that regulates habit. Audacious in its originality, Finding Augusta will be of great interest to art and media scholars alike.

Image Studies

Theory and Practice
Author: Sunil Manghani
Publisher: Routledge
ISBN: 1136483195
Category: Performing Arts
Page: 274
View: 7261

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Image Studies offers an engaging introduction to visual and image studies. In order to better understand images and visual culture the book seeks to bridge between theory and practice; asking the reader to think critically about images and image practices, but also simultaneously to make images and engage with image-makers and image-making processes. Looking across a range of domains and disciplines, we find the image is never a single, static thing. Rather, the image can be a concept, an object, a picture, or medium – and all these things combined. At the heart of this book is the idea of an ‘ecology of images’, through which we can examine the full ‘life’ of an image – to understand how an image resonates within a complex set of contexts, processes and uses. Part 1 covers theoretical perspectives on the image, supplemented with practical entries on making, researching and writing with images. Part 2 explores specific image practices and cultures, with chapters on drawing and painting; photography; visual culture; scientific imaging; and informational images. A wide range of illustrations complement the text throughout and each chapter includes creative tasks, keywords (linked to an online resource), summaries and suggested further reading. In addition, each of the main chapters include selected readings by notable authors across a range of subject areas, including: Art History, Business, Cognitive Science, Communication Studies, Infographics, Neuroscience, Photography, Physics, Science Studies, Social Semiotics, Statistics, and Visual Culture.

Global Stakeholder Relationships Governance

An Infrastructure
Author: M. Falconi,J. Grunig,E. Zugaro,J. Duarte
Publisher: Springer
ISBN: 1137396822
Category: Political Science
Page: 155
View: 5722

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By arguing and detailing the elements of a soft and hard infrastructure approach to the process of global stakeholder relationships governance, this study integrates advanced, flexible and feasible tools to develop an organization's listening culture; integrated reporting as an ongoing process of continued multi-stakeholder reporting.

Systems of Reason and the Politics of Schooling

School Reform and Sciences of Education in the Tradition of Thomas S. Popkewitz
Author: Miguel Pereyra,Barry Franklin
Publisher: Routledge
ISBN: 1317696379
Category: Education
Page: 366
View: 1487

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The 1980s were an important decade for educational inquiry. It was the moment of the “linguistic turn,” with its emphasis on the role of language as a constructor of reality, a structuring agent for institutions such as schools, and a medium for translating knowledge into elements of power for processes of social regulation. Drawing on the work and insights of educational researcher Thomas S. Popkewitz, this book shows how the linguistic turn provided an alternative to both mainline educational research grounded in the ideals of political liberalism and the effort of neo-Marxists to challenge liberal thinking in favor of a scholarship based on class conflict and economic determinism.

Algorithmen - Eine Einführung


Author: Thomas H. Cormen,Charles E. Leiserson,Ronald Rivest,Clifford Stein
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
ISBN: 3110522012
Category: Computers
Page: 1339
View: 9062

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Der "Cormen" bietet eine umfassende und vielseitige Einführung in das moderne Studium von Algorithmen. Es stellt viele Algorithmen Schritt für Schritt vor, behandelt sie detailliert und macht deren Entwurf und deren Analyse allen Leserschichten zugänglich. Sorgfältige Erklärungen zur notwendigen Mathematik helfen, die Analyse der Algorithmen zu verstehen. Den Autoren ist es dabei geglückt, Erklärungen elementar zu halten, ohne auf Tiefe oder mathematische Exaktheit zu verzichten. Jedes der weitgehend eigenständig gestalteten Kapitel stellt einen Algorithmus, eine Entwurfstechnik, ein Anwendungsgebiet oder ein verwandtes Thema vor. Algorithmen werden beschrieben und in Pseudocode entworfen, der für jeden lesbar sein sollte, der schon selbst ein wenig programmiert hat. Zahlreiche Abbildungen verdeutlichen, wie die Algorithmen arbeiten. Ebenfalls angesprochen werden Belange der Implementierung und andere technische Fragen, wobei, da Effizienz als Entwurfskriterium betont wird, die Ausführungen eine sorgfältige Analyse der Laufzeiten der Programme mit ein schließen. Über 1000 Übungen und Problemstellungen und ein umfangreiches Quellen- und Literaturverzeichnis komplettieren das Lehrbuch, dass durch das ganze Studium, aber auch noch danach als mathematisches Nachschlagewerk oder als technisches Handbuch nützlich ist. Für die dritte Auflage wurde das gesamte Buch aktualisiert. Die Änderungen sind vielfältig und umfassen insbesondere neue Kapitel, überarbeiteten Pseudocode, didaktische Verbesserungen und einen lebhafteren Schreibstil. So wurden etwa - neue Kapitel zu van-Emde-Boas-Bäume und mehrfädigen (engl.: multithreaded) Algorithmen aufgenommen, - das Kapitel zu Rekursionsgleichungen überarbeitet, sodass es nunmehr die Teile-und-Beherrsche-Methode besser abdeckt, - die Betrachtungen zu dynamischer Programmierung und Greedy-Algorithmen überarbeitet; Memoisation und der Begriff des Teilproblem-Graphen als eine Möglichkeit, die Laufzeit eines auf dynamischer Programmierung beruhender Algorithmus zu verstehen, werden eingeführt. - 100 neue Übungsaufgaben und 28 neue Problemstellungen ergänzt. Umfangreiches Dozentenmaterial (auf englisch) ist über die Website des US-Verlags verfügbar.

Gamestorming


Author: Dave Gray
Publisher: O'Reilly Media
ISBN: 3868992014
Category: Business & Economics
Page: 304
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Viele erfolgreiche Unternehmen zeichnen sich durch große Innovationsfreudigkeit und Kreativität aus. Doch wie gelingt ihnen das? Wie entstehen überhaupt innovative Ideen? Wie löst man sich von alten Mustern, um wirklich Neues zu entwickeln? Gamestorming hat Antworten auf diese Fragen und beweist, dass man nicht hexen muss, um kreativ zu sein - sondern spielen! Die Autoren haben 80 Spiele zusammengetragen, mit denen Sie und Ihr Team es schaffen, Denkblockaden zu überwinden, besser zu kommunizieren und zu neuen Erkenntnissen zu gelangen. Aus dem Inhalt: Konflikte überwinden und das Engagement der Mitarbeiter steigern Zusammenarbeit und Kommunikation optimieren Das Verständnis von Kunden- und User-Experience verbessern Bessere Ideen entwickeln - und das schneller als je zuvor Meetings verkürzen und produktiver gestalten Komplexe Systeme und Dynamiken erkunden Die Wurzel eines Problems erkennen und einen Weg zur Lösung finden

Cool Infographics

Effective Communication with Data Visualization and Design
Author: Randy Krum
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1118837150
Category: Computers
Page: 368
View: 5384

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Make information memorable with creative visual designtechniques Research shows that visual information is more quickly andeasily understood, and much more likely to be remembered. Thisinnovative book presents the design process and the best softwaretools for creating infographics that communicate. Including aspecial section on how to construct the increasingly popularinfographic resume, the book offers graphic designers, marketers,and business professionals vital information on the most effectiveways to present data. Explains why infographics and data visualizations work Shares the tools and techniques for creating greatinfographics Covers online infographics used for marketing, including socialmedia and search engine optimization (SEO) Shows how to market your skills with a visual, infographicresume Explores the many internal business uses of infographics,including board meeting presentations, annual reports, consumerresearch statistics, marketing strategies, business plans, andvisual explanations of products and services to your customers With Cool Infographics, you'll learn to createinfographics to successfully reach your target audience and tellclear stories with your data.