Undercover User Experience Design


Author: Cennydd Bowles,James Box
Publisher: Pearson Education
ISBN: 9780132118255
Category: Computers
Page: 288
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Once you catch the user experience bug, the world changes. Doors open the wrong way, websites don't work, and companies don't seem to care. And while anyone can learn the UX remedies usability testing, personas, prototyping and so on unless your organization 'gets it', putting them into practice is trickier. Undercover User Experience is a pragmatic guide from the front lines, giving frank advice on making UX work in real companies with real problems. Readers will learn how to fit research, ideation, prototyping and testing into their daily workflow, and how to design good user experiences under the all-too-common constraints of time, budget and culture.

Undercover User Experience

Learn how to Do Great UX Work with Tiny Budgets, No Time, and Limited Support
Author: Cennydd Bowles,James Box
Publisher: New Riders Pub
ISBN: 9780321719904
Category: Computers
Page: 183
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Once You Catch The User Experience Bug, the world changes. Doors open the wrong way, websites don't work, and companies don't seem to care. And while anyone can learn the UX remedies---usability testing, personas, prototyping and so on---unless your organization "gets it," putting them into practice is trickier. Undercover User Experience is a pragmatic guide from the front lines, giving frank advice on making UX work in real companies with real problems. Readers will learn how to fit research, idea generation, prototyping and testing into their daily workflow, and how to design good user experiences under the all-too-common constraints of time, budget and culture. "A wonderful, proctical, yet subversive book. Cennydd and James teach you the subtle art of fighting for---and then designing for---users in a hostile world."---Joshua Porter, co-founder Performable and co-creator of 52 weeksofUX. com

Smashing UX Design

Foundations for Designing Online User Experiences
Author: Jesmond Allen,James Chudley
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 047097043X
Category: Computers
Page: 288
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User Experience (UX) Design for Libraries


Author: Aaron Schmidt,Amanda Etches
Publisher: American Library Association
ISBN: 1555707815
Category: Computers
Page: 112
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User experience (UX) characterizes how a person feels about using a product, system or service. UX design incorporates the practical aspects of utility, ease of use and efficiency to make your web design and functionality decisions with patrons in mind. This results in a better design, a more intuitive interface, and a more enjoyable experience. This book shows you how to get there by providing hands-on steps and best practices for UX design principles, practices, and tools to engage with patrons online and build the best web presence for your library. You ll find out how to conduct a usability test, perform a card sort, make decisions on how to build the architecture of your site, create personas as a cornerstone of your website planning process, create a content strategy, and perform an experience-based evaluation of your site.

Cross-Cultural Design

8th International Conference, CCD 2016, Held as Part of HCI International 2016, Toronto, ON, Canada, July 17-22, 2016, Proceedings
Author: Pei-Luen Patrick Rau
Publisher: Springer
ISBN: 3319400932
Category: Computers
Page: 827
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This book constitutes the proceedings of the 8th International Conference on Cross-Cultural Design, CCD 2016, held as part of the 18th International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2016, held in Toronto, ON, Canada, in July 2016 and received a total of 4354 submissions, of which 1287 papers and 186 poster papers were accepted for publication after a careful reviewing process. These papers address the latest research and development efforts and highlight the human aspects of design and use of computing systems. The papers thoroughly cover the entire field of Human-Computer Interaction, addressing major advances in knowledge and effective use of computers in a variety of application areas. The 81 papers presented in the CCD 2016 proceedings are organized in topical sections as follows: culture and user experience; cross-cultural product and service design; cultural ergonomics; culture and mobile interaction; culture in smart environments; cross-cultural design for health, well-being and inclusion; and culture for e-commerce and business.

Prinzessin undercover – Geheimnisse


Author: Connie Glynn
Publisher: S. Fischer Verlag
ISBN: 3733650956
Category: Juvenile Fiction
Page: 400
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»Ich wollte immer nur eins: keine Prinzessin mehr sein. Und dann lande ich in einem Zimmer mit einem Mädchen, das von Prinzessinnen besessen ist!« Ellie ist eine echte Prinzessin, die sich nichts mehr wünscht, als normal leben zu können. Lottie ist ein ganz normales Mädchen, das sich nichts mehr wünscht, als Prinzessin zu sein. Als sich ausgerechnet diese beiden im Internat Rosewood Hall ein Zimmer teilen müssen, liegt die Lösung auf der Hand: Sie tauschen heimlich die Rollen. Doch in Rosewood ist auch sonst nicht jeder, wer er zu sein scheint, und eine Geheimorganisation hat es auf die Prinzessin abgesehen - ohne zu wissen, welche nun die richtige ist ... Nur mit Mut, Entschlossenheit und absoluter Loyalität können die Freundinnen sich gegenseitig retten. Denn Prinzessin ist mehr als ein Titel - Prinzessin bist du im Herzen! Band 2 erscheint im Frühjahr 2019!

Lean UX

Mit der Lean-Methode zu besserer User Experience
Author: Jeff Gothelf,Josh Seiden
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958451616
Category:
Page: 208
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- Lean UX effektiv im Unternehmen implementieren - Vorhandene Strukturen anpassen und interdisziplinäre Teams bilden - Mit Lean UX schlanke und schnell lieferbare Produktversionen erstellen Der Lean-UX-Ansatz für das Interaction Design ist wie geschaffen für die webdominierte Realität von heute. Jeff Gothelf, Pionier und führender Experte für Lean UX, erläutert in diesem Buch die zentralen Prinzipien, Taktiken und Techniken dieser Entwicklungsmethode von Grund auf – das Experimentieren mit Designideen in schneller Abfolge, die Validierung mithilfe echter Nutzer und die kontinuierliche Anpassung Ihres Designs anhand der neu hinzugewonnenen Erkenntnisse. In Anlehnung an die Theorien des Lean Developments und anderer agiler Entwicklungsmethoden gestattet Ihnen Lean UX, sich auf das Designen der eigentlichen User Experience statt auf die Deliverables zu konzentrieren. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie eng mit anderen Mitgliedern des Produktteams zusammenarbeiten sowie frühzeitige und häufige Nutzerfeedbacks realisieren können. Außerdem erfahren Sie, wie sich der Designprozess in kurzen, iterativen Zyklen vorantreiben lässt, um herauszufinden, was sowohl in geschäftlicher Hinsicht als auch aus Sicht der Nutzer am besten funktioniert. Lean UX weist Ihnen den Weg, wie Sie dieses Umdenken in Ihrem Unternehmen herbeiführen können – eine Wendung zum Besseren. - Visualisieren Sie das Problem, das Sie zu lösen versuchen, und fokussieren Sie Ihr Team auf die »richtigen« Ergebnisse - Vermitteln Sie dem gesamten Produktteam das Designer Toolkit - Lassen Sie Ihr Team sehr viel früher als üblich an Ihren Erkenntnissen teilhaben - Erstellen Sie MVPs (Minimum Viable Products), um in Erfahrung zu bringen, welche Ideen und Konzepte funktionieren - Beziehen Sie die »Stimme des Kunden« in den gesamten Projektzyklus mit ein - Kombinieren Sie Lean UX mit dem agilen Scrum-Framework und steigern Sie so die Produktivität Ihres Teams - Setzen Sie sich mit den organisatorischen Veränderungen auseinander, die zur Anwendung und Integration der Lean-UX-Methode erforderlich sind

Don't make me think!

Web & Mobile Usability: Das intuitive Web
Author: Steve Krug
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958457665
Category: Computers
Page: 216
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Web Usability

Rocket Surgery Made Easy
Author: Steve Krug
Publisher: Pearson Deutschland GmbH
ISBN: 9783827329745
Category:
Page: 183
View: 8234

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Comunicare la User Experience


Author: Maria Cristina Lavazza
Publisher: Apogeo Editore
ISBN: 8850315651
Category: Literary Collections
Page: 586
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La user experience è un approccio alla progettazione e al design che pone al centro l’utente, le sue motivazioni, i suoi valori, le sue emozioni. Una disciplina che studia e valuta il modo in cui le persone si rapportano a un sistema, digitale o fisico, e ne affronta gli aspetti pratici, ergonomici, tecnologici, ma anche cognitivi, psicologici, antropologici e sociali. Come si progettano prodotti digitali – siti, software o applicazioni – che siano veramente a misura degli utenti? Quali competenze occorre acquisire? Come ci si rapporta alle persone per le quali, e con le quali, si realizzano tali prodotti? E, infine, in quale modo si comunicano i risultati delle varie fasi del percorso creativo? Questi i principali temi dell’ebook: uno strumento completo in cui la teoria è accompagnata dalla descrizione delle tecniche e dei metodi che conducono a definire i prodotti nei loro aspetti funzionali. Grazie a esempi, casi di studio, interviste ad esperti del settore, “trucchi del mestiere” ed esercizi l’autrice, con entusiasmo e competenza, ci permette di esplorare il cammino che conduce dall'idea alla definizione del progetto e, infine, al rilascio di un prodotto realmente efficace. Pur strizzando l'occhio ai professionisti dell'architettura dell'informazione e della user experience, il manuale si rivolge a chi è coinvolto a vario titolo nella comunicazione e nel trattamento dell'informazione: communication manager, visual designer, sviluppatori, giornalisti e studenti possono approfondire cosa significa la centralità delle persone nel processo progettuale.

Sketching User Experiences

Das praktische Arbeitsbuch zum Erlernen von Sketching und zahlreicher Skizziermethoden
Author: Bill Buxton,Saul Greenberg,Sheelagh Carpendale,Nicolai Marquardt
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958457606
Category: Business & Economics
Page: 262
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Ideen und User Experiences visuell erfassen und festhalten Ausführlich beschriebene Methoden und Übungen, auch für ungeübte Zeichner Sehr praxisorientiert, mit illustrierten Beispielen und ausführlichen Schritten zu jeder Methode In diesem praktischen Arbeitsbuch finden Sie alle Skizziermethoden für das perfekte Design! Skizzieren ist ein Mittel, um neue Ideen zu finden sowie schnell vorhandene Ideen zu erfassen und festzuhalten. Das kann eine Herausforderung sein, wenn Sie weder künstlerisch begabt noch in einem herkömmlichen Designbereich ausgebildet sind. Die Autoren machen Sie nicht zum Künstler, sondern zeigen Ihnen einfache Methoden, um Skizzen mit dem Fokus auf User Experiences zu erstellen. Zunächst erfahren Sie, wie Sie mit verschiedenen Übungen und Methoden Einzelbilder erstellen und welche Basiselemente eine Skizze enthalten sollte. So können Sie auf anschauliche Weise Ideen entwickeln, verfeinern und auswählen. Wenn ein Designer User Experiences skizziert, müssen seine Zeichnungen aber auch die Aktionen, Interaktionen und Änderungen der Benutzererlebnisse umfassen, die sich mit der Zeit ergeben. Die Autoren zeigen Ihnen, wie Sie Storyboards als Serie von Einzelbildern erstellen, die visuell erzählen, was in jeder Szene geschieht. Um die User Experience zu animieren, lernen Sie außerdem, wie Sie Storyboards in einen interaktiven Film verwandeln. Auch das Feedback anderer kann Ihre Arbeit wesentlich verbessern, wenn Sie Ihre Ideen mit anderen besprechen, austauschen und bewerten lassen. So erfahren Sie, wie Sie z.B. Skizzenwände vorbereiten und strukturieren, um anderen Ihre Ideen zu präsentieren. In Sketching User Experiences erlernen Sie anhand von Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Übungen verschiedene Skizziermethoden, mit denen Sie Ihre Designideen für User Experiences unter Berücksichtigung des Zeitaspekts ausdrücken können. Gemeinsam bilden diese Methoden Ihr Skizzierrepertoire: Sie erhalten einen Werkzeugkasten, aus dem Sie die beste Methode für Ihre Ideen auswählen können.

The Undercover Economist Strikes Back: The Economy - A User's Manual


Author: Tim Harford
Publisher: Hachette UK
ISBN: 1408705427
Category: Business & Economics
Page: 32
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In Tim Harford's new book The Undercover Economist Strikes Back, he sets out to explain how the whole world economy works. In this, the first chapter from the book, Harford provides a user's manual to show the nuts and bolts of what makes an economy tick. Readers should note that this ebook is just one chapter from the new book. The full book will be released on August 29. A million readers bought The Undercover Economist to get the lowdown on how economics works on a small scale, in our everyday lives. Since then, economics has become big news. Crises, austerity, riots, bonuses - all are in the headlines all the time. But how does this large-scale economic world really work? Find out in The Undercover Economist Strikes Back.

Digitales Marketing für Dummies


Author: Ryan Deiss,Russ Henneberry
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527812466
Category: Business & Economics
Page: 360
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Als Unternehmen kommt man kaum noch um digitales Marketing herum. Jedoch fehlt es vielen Marketingabteilungen an Know-how. Da kommen neue Herausforderungen auf die Kollegen zu: Auf welchen Social-Media-Plattformen sollte mein Unternehmen aktiv sein? Wie komme ich an Fans, Follower und Likes? Wie gestalte ich die Webseite und generiere Traffic? »Digitales Marketing für Dummies« beantwortet all diese Fragen. Außerdem stellen die Autoren verschiedene Analysetools vor, mit denen man seine Werbekampagnen prüfen und optimieren kann. So gerüstet, präsentieren Sie Ihr Unternehmen schon bald optimal im Web.

Undercover gegen den Terror

Meine wahre Geschichte als Geheimagent beim MI5
Author: Tom Marcus
Publisher: Riva Verlag
ISBN: 3959716516
Category: Political Science
Page: 350
View: 9917

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Tom Marcus wurde vom MI5 rekrutiert, um sein Land zu schützen – undercover gegen interne und externe Bedrohungen, den Terror und zum Schutz der größten Geheimnisse des Landes. Tägliche Entscheidungen, die Leben oder Tod bedeuten. Ein nie enden wollender Kampf, den viele seiner Kollegen nicht überleben sollten. Bei einem seiner Einsätze nahm er die Identität eines verwahrlosten Obdachlosen an – und stellte bei einem Verdächtigen außergewöhnliche Verhaltensweisen fest. Zeichen, die vielleicht niemand außer einem ausgebildeten Agenten bemerkt hätte. Tom ließ das Haus stürmen. Gefunden wurden einige Gewehre und sechs selbstgebaute Bomben. Diese hätten, so zeigte sich später, 60 Schulkinder töten sollen, die sich auf der Rückfahrt von einer Klassenfahrt befanden. Dieser fesselnde Bericht über einen Krieg, der um unserer Sicherheit willen geführt wird, weiht uns in eines der am besten behüteten Geheimnisse Europas ein – den britischen Geheimdienst MI5.

Guerilla Marketing des 21. Jahrhunderts

Clever werben mit jedem Budget
Author: Jay Conrad Levinson,Jeannie Levinson,Amy Levinson
Publisher: Campus Verlag
ISBN: 3593508532
Category: Business & Economics
Page: 439
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Kleiner Einsatz, große Wirkung Einfallsreiche Werbeaktionen, die möglichst wenig Geld kosten - das ist der Grundgedanke des Guerilla Marketings. Der Marketing-Experte Jay C. Levinson präsentiert in diesem Standardwerk sein revolutionäres Konzept: kreative Ideen und Aktionen, die mit kleinem Mitteleinsatz große Wirkungen erzeugen. Dabei zieht er alle Register und beweist anhand vieler praktischer Beispiele, wie einfach es ist, Chancen für sich zu nutzen und das Marketing schneller, schlanker, flexibler und effektiver zu machen.

FBI undercover operations

hearing before the Subcommittee on Civil and Constitutional Rights of the Committee on the Judiciary, House of Representatives, One Hundredth Congress, first session ... March 25, 1987
Author: United States. Congress. House. Committee on the Judiciary. Subcommittee on Civil and Constitutional Rights
Publisher: N.A
ISBN: N.A
Category: Civil rights
Page: 137
View: 5677

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