Raspberry Pi for Kids (Updated) Made Easy

Understand How Computers Work
Author: Laurence Mozafari
Publisher: N.A
ISBN: 9781786645388
Category:
Page: 256
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Raspberry Pi is brilliant for Kids. Featuring step-by-step guides, this is an updated, accessible guide to exploring the full potential of this exciting, open-ended, low-cost computer. From initial set-up to a multitude of practical projects, and hints and tips on troubleshooting, this book is ideal for kids to get to grips with this fun computer.

Raspberry Pi für Dummies


Author: Sean McManus,Mike Cook
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527812687
Category: Computers
Page: 432
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Sean McManus und Mike Cook fï¿1⁄2hren Sie Schritt fï¿1⁄2r Schritt in die Nutzung des Raspberry Pi ein und verschaffen Ihnen einen ï¿1⁄2berblick ï¿1⁄2ber all die Mï¿1⁄2glichkeiten, die er Ihnen bietet. Sie zeigen Ihnen, wie Sie den Raspberry Pi zum Laufen bringen, sich unter Linux zurechtfinden, den Raspberry Pi als ganz normalen Computer mit Office- und Bildverarbeitungsprogrammen oder als Mediencenter zum Abspielen von Musik und Videos nutzen. Auï¿1⁄2erdem lernen Sie, wie Sie die Platine mit Scratch und Python programmieren, und erfahren alles ï¿1⁄2ber die Verwendung des Raspberry Pi als Steuereinheit fï¿1⁄2r elektronisches Spielzeug.

Adventures in Raspberry Pi


Author: Carrie Anne Philbin
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1119269075
Category: Juvenile Nonfiction
Page: 288
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Build cool Raspberry Pi projects with no experience required! Adventures in Raspberry Pi, 3rd Edition is the fun guide to learning programming. Starting from the very basics and building skill upon skill, you'll learn developing fundamentals—even if you've never programmed before. Learning is exciting when you're working your way through cool projects, but the concepts you learn and the skills you master will take you further than you ever thought possible. You'll learn how your Raspberry Pi 3 works and what it can do as you create stories and games, program shapes, code music, and even build Minecraft worlds with projects designed specifically for kids 11 to 15. Author Carrie Anne Philbin is a former high school teacher, and she showcases her skills with clear, easy to follow instructions and explanations every step of the way. If you're interested in programming but find other books hard to understand, this book is your ideal starting point for mastering the Raspberry Pi. Inexpensive, non-intimidating, yet surprisingly versatile, the Raspberry Pi 3 is an ideal way to learn programming. Updated to align with the newest board, this book will teach you fundamental programming skills while having a ton of fun! Get acquainted with your Raspberry Pi's bits and pieces Take control of your Pi's "insides" with simple commands Program games, code music, and build a jukebox Discover where your new skills can take you next The tiny, credit-card sized Raspberry Pi has become a huge hit among kids—and adults—interested in programming. It does everything your desktop can do, but with a few basic programming skills, you can make it do so much more. With simple instructions, fun projects, and solid skills, Adventures in Raspberry Pi is the ultimate kids' programming guide!

Raspberry-Pi-Kochbuch

Lösungen für alle Software- und Hardware-Probleme. Für alle Versionen inklusive Pi 3 & Zero
Author: Simon Monk
Publisher: O'Reilly
ISBN: 396010118X
Category: Business & Economics
Page: 484
View: 1878

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Das Raspberry-Pi-Universum wächst täglich. Ständig werden neue Erweiterungs-Boards und Software-Bibliotheken für den Single-Board-Computer entwickelt. Die zweite Ausgabe dieses beliebten Kochbuchs bietet mehr als 240 Hands-on-Rezepte für den Betrieb des kleinen Low-Cost-Computers mit Linux und für die Programmierung des Pi mit Python. Außerdem erläutert es die Anbindung von Sensoren, Motoren und anderer Hardware, einschließlich Arduino und das Internet der Dinge. Power-Maker und Autor Simon Monk vermittelt grundlegendes Know-how, das Ihnen hilft, auch neue Technologien und Entwicklungen zu verstehen und so mit dem Raspberry-Pi-Ökosystem mitzuwachsen. Dieses Kochbuch ist ideal für Programmierer und Bastler, die mit dem Pi bereits erste Erfahrungen gemacht haben. Alle Codebeispiele sind auf der Website zum Buch verfügbar. - Richten Sie Ihren Raspberry Pi ein und verbinden Sie ihn mit dem Netz. - Arbeiten Sie mit seinem Linux-basierten Betriebssystem Raspbian. - Lernen Sie, den Pi mit Python zu programmieren. - Verleihen Sie Ihrem Pi "Augen" für Anwendungen, die maschinelles Sehen erfordern. - Steuern Sie Hardware über den GPIO-Anschluss. - Verwenden Sie den Raspberry Pi, um unterschiedliche Motoren zu betreiben. - Arbeiten Sie mit Schaltern, Tastaturen und anderen digitalen Eingaben. - Verwenden Sie Sensoren zur Messung von Temperatur, Licht und Entfernung. - Realisieren Sie auf verschiedenen Wegen eine Verbindung zu IoT-Geräten. - Entwerfen Sie dynamische Projekte mit Raspberry Pi und dem Arduino.

Die Kunst der JavaScript-Programmierung

Eine moderne Einführung in die Sprache des Web
Author: Marijn Haverbeke
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864911915
Category: Computers
Page: 240
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Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

Hidden Figures - Unerkannte Heldinnen


Author: Margot Lee Shetterly
Publisher: HarperCollins
ISBN: 3959676433
Category: History
Page: 416
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1943 stellt das Langley Memorial Aeronautical Laboratory der NACA,die später zur NASA wird, erstmalig afroamerikanische Frauen ein. "Menschliche Rechner" - unter ihnen Dorothy Vaughan, die 1953 Vorgesetzte der brillanten afroamerikanischen Mathematikerin Katherine Johnson wird. Trotz Diskriminierung und Vorurteilen, treiben sie die Forschungen der NASA voran und Katherine Johnsons Berechnungen werden maßgeblich für den Erfolg der Apollo-Missionen. Dies ist ihre Geschichte. "Mit dieser unglaublich mitreißenden und vielschichtigen Erzählung zeigt Shetterly ihr Können. Die Geschichte begeistert in allen Aspekten." Booklist

Windows 10 fÃ1⁄4r Dummies


Author: Andy Rathbone
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527808094
Category: Computers
Page: 432
View: 8873

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Windows 10 hï¿1⁄2lt Ihren PC am Laufen: Es verwaltet Ihre Dateien und bietet eine Plattform fï¿1⁄2r alle wichtigen Programme und Anwendungen. Kurz gesagt, es ist die Schaltstelle Ihres Computers. Mit diesem Buch lernen Sie Windows 10 richtig kennen, aktuell zum Anniversary Update. Mit den leicht nachvollziehbaren Schritt-fï¿1⁄2r-Schritt-Anleitungen und vielen wertvollen Tipps richten Sie Ihren Computer so ein, wie es fï¿1⁄2r Sie am besten passt. Andy Rathbone informiert Sie umfassend. Und auch wenn mal etwas nicht so lï¿1⁄2uft wie erhofft, finden Sie in diesem Buch eine schnelle und verstï¿1⁄2ndliche Lï¿1⁄2sung. Es werden keine Vorkenntnisse vorausgesetzt.

Hacks für Raspberry Pi


Author: Ruth Suehle,Tom Callaway
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955616339
Category: Computers
Page: 384
View: 1846

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Tipps & Tools für das Basteln mit dem günstigen Linux-Computer. Mit mehr als 60 praktischen und kreativen Hacks hilft Ihnen dieses Buch dabei, den Raspberry Pi als DIE Schaltzentrale von coolen Elektronik-Projekten einzusetzen. Sie wollen eine Controller für eine Kamera oder einen Roboter haben? Oder Sie möchten mit dem Raspberry Pi ein Mediacenter oder eine Telefonanlage einrichten? Das ist nur ein kleiner Teil dessen, was Sie in Hacks für Raspberry Pi finden. Wenn Sie ein Software- oder Hardware-Projekt mit mehr Computerpower erstellen möchten, als der Arduino bieten kann, ist der Raspberry Pi die richtige Wahl. Die Hacks in diesem Buch liefern viele weitere wertvolle Anregungen für eigene Raspberry Pi-Anwendungen. Nutzen Sie Konfigurations-Hacks, um mehr aus Ihrem Pi zu machen. Setzen Sie Ihren eigenen Webserver oder Druckserver auf. Nehmen Sie den Pi mit nach draußen, um Ihren Garten zu überwachen. Schließen Sie sich SETI an oder zaubern Sie sich ein tolles Faschingskostüm. Hacken Sie das Linux-Betriebssystem des Pi, um komplexere Projekte zu ermöglichen. Dekodieren Sie Audio- und Video-Formate oder richten Sie Ihren eigenen Musikplayer ein. Steuern Sie einen Ballon zur Luftfotografie. Bauen Sie ein Computer-Cluster aus Pis oder ein solarbetriebenes Computerlabor.

Kurze Antworten auf große Fragen


Author: Stephen Hawking
Publisher: Klett-Cotta
ISBN: 3608115102
Category: Political Science
Page: 160
View: 6149

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Stephen Hawkings Vermächtnis In seinem letzten Buch gibt Stephen Hawking Antworten auf die drängendsten Fragen unserer Zeit und nimmt uns mit auf eine persönliche Reise durch das Universum seiner Weltanschauung. Seine Gedanken zu Ursprung und Zukunft der Menschheit sind zugleich eine Mahnung, unseren Heimatplaneten besser vor den Gefahren unserer Gegenwart zu schützen. Zugänglich und klar finden Sie in diesem Buch Hawkings Antworten auf die drängendsten Fragen unserer Zeit. - Warum gibt es uns Menschen überhaupt? - Und woher kommen wir? - Gibt es im Weltall andere intelligente Lebewesen? - Existiert Gott? - In welchem Zustand befindet sich unser Heimatplanet? - Werden wir auf der Erde überleben? - Retten oder zerstören uns Naturwissenschaften und Technik? - Hilft uns die künstliche Intelligenz, die Erde zu bewahren? - Können wir den Weltraum bevölkern? - Wie werden wir die Schwächsten – Kinder, Kranke, alte Menschen – schützen? - Wie werden wir unsere Kinder erziehen? Brillanter Physiker, revolutionärer Kosmologe, unerschütterlicher Optimist. Für Stephen Hawking bergen die Weiten des Universums nicht nur naturwissenschaftliche Geheimnisse. In seinem persönlichsten Buch beantwortet der Autor die großen Fragen des menschlichen Lebens und spricht die wichtigsten Themen unserer Zeit an. Zugänglich und klar erläutert er die Folgen des menschlichen Fortschritts – vom Klimawandel bis hin zu künstlicher Intelligenz – und diskutiert seine Gefahren. Hier finden Sie Hawkings Antworten auf die Urfragen der Menschheit. Ein großer Appell an politische Machthaber und jeden Einzelnen von uns, unseren bedrohten Heimatplaneten besser zu schützen.

Help Your Kids with Computer Coding


Author: DK PUBLISHING.
Publisher: DK
ISBN: 9781465477323
Category: Young Adult Nonfiction
Page: 224
View: 2689

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Kids can take their first steps toward becoming expert computer programmers with this fully updated guide to coding for beginners. They'll master Scratch 3.0, the brand-new version of the world's most popular coding language for beginners. This will let them discover what makes a computer work while learning how to build their own computer programs and games. Once they're Scratch experts, it's on to the more complex Python programming language to delve even more deeply into the technology that surrounds us every day. Help Your Kids with Computer Coding uses a simple, visual layout to guide budding programmers step by step through the ins and outs of computer code, from algorithms to variables, even showing them how to find and fix bugs in their code. Before you know it, they'll be creating their own programs from scratch. It doesn't stop there, though. If Scratch and Python have got them hooked, there's a peek at binary and JavaScript to show them where their coding career could be heading next. This book also lifts the lid on computers and shows young readers the chips and processors that make technology come to life. Fully illustrated with funny and informative graphics, Help Your Kids with Computer Coding makes even the most difficult aspects of coding fun and easy to understand.

Hello World!

Programmieren für Kids und andere Anfänger
Author: Warren Sande,Carter Sande
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446438149
Category: Computers
Page: 501
View: 9878

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HELLO WORLD// - Alle Erklärungen der Konzepte in einfacher Sprache - Sehr viele Bilder, Cartoons und lustige Beispiele - Umfassende Fragen und Aufgaben zum Üben und Lernen - Farbig illustriert In diesem Buch lernst Du, mit dem Computer in seiner Sprache zu sprechen. Willst du ein Spiel erfinden? Eine Firma gründen? Ein wichtiges Problem lösen? Als ersten Schritt lernst Du, eigene Programme zu schreiben. Programmieren ist eine tolle Herausforderung, und dieses Buch macht Dir den Einstieg leicht. Diese neue Ausgabe von Hello World! zeigt Dir in einfacher und ansprechender Weise die Welt der Computerprogrammierung. Warren Sande hat es gemeinsam mit seinem Sohn Carter geschrieben, und sie haben sich auch viele lustige Beispiele ausgedacht, mit denen Du prima lernen kannst. Das Buch wurde von Pädagogen überarbeitet und eignet sich für Kinder genauso wie für ihre Eltern. Du brauchst keine Programmierkenntnisse mitzubringen, sondern nur zu wissen, wie man einen Computer bedient. Wenn Du ein Programm starten und eine Datei speichern kannst, reicht das schon! Hello World! arbeitet mit Python. Diese Programmiersprache ist besonders leicht zu erlernen. Mit den humorvollen Beispielen lernst Du die Grundlagen des Programmierens kennen, wie z.B. Schleifen, Entscheidungen, Eingaben und Ausgaben, Datenstrukturen, Grafiken und vieles mehr. AUS DEM INHALT // Speicher und Variablen // Datentypen // GUIs – Grafische Benutzeroberflächen // Immer diese Entscheidungen // Schleifen // Nur für dich – Kommentare // Geschachtelte und variable Schleifen // Listen und Wörterbücher // Funktionen // Objekte // Module // Sprites und Kollisionserkennung // Ereignisse // Sound // Ausgabeformatierung und Strings // Das Zufallsprinzip // Computersimulationen

The Maker Cookbook: Recipes for Children's and 'Tween Library Programs


Author: Cindy Wall,Lynn Pawloski
Publisher: ABC-CLIO
ISBN: 161069662X
Category: Language Arts & Disciplines
Page: 237
View: 4692

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The Maker Movement is hot, and librarians are eager to participate. Even if you feel restricted by budget, staff, or space, this step-by-step guide will help you turn your library into a creativity center. • Makes it easy for you to host Maker programs for children and 'tweens—with "No Makerspace Required!" • Provides clear, step-by-step directions for creating new Maker programming or adding Maker elements to an existing program • Offers alternatives that allow you to customize programs according to the resources available • Suggests curricular tie-ins so the programs can be used in a school setting • Includes appendices chock full of supplemental materials such as book-discussion questions, checklists, and other reproducible participant handouts

Die Macht der Gewohnheit: Warum wir tun, was wir tun


Author: Charles Duhigg
Publisher: ebook Berlin Verlag
ISBN: 3827070740
Category: History
Page: 416
View: 9894

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Seit kurzem versuchen Hirnforscher, Verhaltenspsychologen und Soziologen gemeinsam neue Antworten auf eine uralte Frage zu finden: Warum tun wir eigentlich, was wir tun? Was genau prägt unsere Gewohnheiten? Anhand zahlreicher Beispiele aus der Forschung wie dem Alltag erzählt Charles Duhigg von der Macht der Routine und kommt dem Mechanismus, aber auch den dunklen Seiten der Gewohnheit auf die Spur. Er erklärt, warum einige Menschen es schaffen, über Nacht mit dem Rauchen aufzuhören (und andere nicht), weshalb das Geheimnis sportlicher Höchstleistung in antrainierten Automatismen liegt und wie sich die Anonymen Alkoholiker die Macht der Gewohnheit zunutze machen. Nicht zuletzt schildert er, wie Konzerne Millionen ausgeben, um unsere Angewohnheiten für ihre Zwecke zu manipulieren. Am Ende wird eines klar: Die Macht von Gewohnheiten prägt unser Leben weit mehr, als wir es ahnen.

Coding


Author: DK
Publisher: Dorling Kindersley Ltd
ISBN: 024131917X
Category: Juvenile Nonfiction
Page: 64
View: 3762

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DKfindout! Coding explains coding clearly for children with beautiful photography, lively illustrations, and key curriculum information. The DKfindout! series will satisfy any child who is eager to learn and acquire facts - and keep them coming back for more! DKfindout! Coding is packed with up-to-date information and fun quizzes, while key curriculum text tells children why we use code, how computers use code and covers the history of coding from early computer programming languages to Python and Scratch. Learn about coding pioneers Ada Lovelace and Alan Turing and how codes have been used throughout history. DKfindout! Coding will surprise and delight young readers.

Die subtile Kunst des darauf Scheißens


Author: Mark Manson
Publisher: MVG Verlag
ISBN: 3961210594
Category: Self-Help
Page: 224
View: 868

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Scheiß auf positives Denken sagt Mark Manson. Die ungeschönte Perspektive ist ihm lieber. Wenn etwas scheiße ist, dann ist es das eben. Und wenn man etwas nicht kann, dann sollte man dazu stehen. Nicht jeder kann in allem außergewöhnlich sein und das ist gut so. Wenn man seine Grenzen akzeptiert, findet man die Stärke, die man braucht. Denn es gibt so viele Dinge, auf die man im Gegenzug scheißen kann. Man muss nur herausfinden, welche das sind und wie man sie sich richtig am Arsch vorbeigehen lässt. So kann man sich dann auf die eigenen Stärken und die wichtigen Dinge besinnen und hat mehr Zeit, sein Potential gänzlich auszuschöpfen. Die subtile Kunst des darauf Scheißens verbindet unterhaltsame Geschichten und schonungslosen Humor mit hilfreichen Tipps für ein entspannteres und besseres Leben. Damit man seine Energie für sinnvolleres verwendet als für Dinge, die einem egal sein können.

Verteilte Systeme

Prinzipien und Paradigmen
Author: Andrew S. Tanenbaum,Maarten van Steen
Publisher: N.A
ISBN: 9783827372932
Category: Distributed processing
Page: 761
View: 2463

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Make: Elektronik


Author: Charles Platt
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897216019
Category: Electronic books
Page: 327
View: 9379

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Mochtest du Elektronik-Grundwissen auf eine unterhaltsame und geschmeidige Weise lernen? Mit Make: Elektronik tauchst du sofort in die faszinierende Welt der Elektronik ein. Entdecke die Elektronik und verstehe ihre Gesetze durch beeindruckende Experimente: Zuerst baust du etwas zusammen, dann erst kommt die Theorie. Vom Einfachen zum Komplexen: Du beginnst mit einfachen Anwendungen und gehst dann zugig uber zu immer komplexeren Projekten: vom einfachen Schaltkreis zum Integrierten Schaltkreis (IC), vom simplen Alarmsignal zum programmierbaren Mikrocontroller. Schritt-fur-Schritt-Anleitungen und uber 500 farbige Abbildungen und Fotos helfen dir dabei, Elektronik einzusetzen -- und zu verstehen.

Adventures in Minecraft


Author: David Whale,Martin O'Hanlon
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1119439574
Category: Computers
Page: 320
View: 606

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Learn valuable programming skills while building your own Minecraft adventure! If you love playing Minecraft and want to learn how to code and create your own mods, this book was designed just for you. Working within the game itself, you'll learn to set up and run your own local Minecraft server, interact with the game on PC, Mac and Raspberry Pi, and develop Python programming skills that apply way beyond Minecraft. You'll learn how to use coordinates, how to change the player’s position, how to create and delete blocks and how to check when a block has been hit. The adventures aren't limited to the virtual – you'll also learn how to connect Minecraft to a BBC micro:bit so your Minecraft world can sense and control objects in the real world! The companion website gives you access to tutorial videos to make sure you understand the book, starter kits to make setup simple, completed code files, and badges to collect for your accomplishments. Written specifically for young people by professional Minecraft geeks, this fun, easy-to-follow guide helps you expand Minecraft for more exciting adventures, and put your personal stamp on the world you create. Your own Minecraft world will be unlike anyone else's on the planet, and you'll pick up programming skills that will serve you for years to come on other devices and projects. Among other things, you will: Write Minecraft programs in Python® on your Mac®, PC or Raspberry Pi® Build houses, structures, and make a 3D duplicating machine Build intelligent objects and program an alien invasion Build huge 2D and 3D structures like spheres and pyramids Build a custom game controller using a BBC micro:bit™ Plan and write a complete interactive arena game Adventures in Minecraft teaches you how to make your favourite game even better, while you learn to program by customizing your Minecraft journey.

Mastering Media with the Raspberry Pi

Media Centers, Music, High End Audio, Video, and Ultimate Movie Nights
Author: Ralph Roberts
Publisher: Apress
ISBN: 148422728X
Category: Computers
Page: 222
View: 9848

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Create and maintain Raspberry Pi-based entertainment systems in a comprehensive and fun manner. Instead of front-loading a bunch of theory and minutia, this book takes a more practical approach of showing what’s needed when it’s needed. You'll first explore the possibilities and options available. Then you'll learn the hardware and software requirements based on various builds and projects. Finally, you'll be guided through building media centers, music players, recording studios, etc. Mastering Media with the Raspberry Pi presents all of this and more in an easy-to-understand-and-accomplish way, in plain English. What you'll learn: Choose the right Pi model for your project Enhance your media center with peripherals and add ons Get the most from your music and other media Understand the various major media formats out there and how to work with each Who this book is for Students and hobbyists interested in building media centers out of their Raspberry Pis.