Raspberry Pi 3

Raspberry Pi 3 Programming 101 - The New User's Manual to Programming Raspberry Pi 3
Author: Matthew Adams
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
ISBN: 9781541160811
Category:
Page: 96
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Want To Know What You Are Capable Of With The Raspberry Pi 3? Would You Like To Learn How To Easily Build And Use The Raspberry Pi 3? If So, You've Come To The Right Place... This Book Has Got You Covered... Raspberry Pi has revolutionized how programmers and machines interact, bringing forth a new era of human and technological interaction that has opened a whole new world of accessibility and fun! If you are new to programming Raspberry Pi 3 and would like to know more before taking steps, this book will provide you with all the information you need to take the first steps into the amazing world of Raspberry Pi 3! In this book you will learn the following awesome information: The Basics of Raspberry Pi 3 Programming Initial Set-Up of the Raspberry Pi 3 The Desktop and Connecting Raspberry Pi 3 Raspbian Basics Python 3 Basics Raspberry Pi 3 Projects Raspberry Pi 3 Tips and Accessories and many more! This book is the definitive resource on the Raspberry Pi 3. If you are someone with basic technical understanding, this book is for you. We'll get you started quick. If you're someone who is a little more advanced, this book is also for you. We've got tons of resources in a quick, concise and easy to read format to keep you learning for hours. So what are you waiting for, get cracking today on building some awesome projects! Get to know your way around computer administration and coding. Open your eyes to the technological possibilities of a Raspberry Pi system. The power can be yours! Don't look any further! Purchase "Raspberry Pi 3 Programming 101: The New User's Manual To Programming Raspberry Pi 3" right away and take the first steps on a path to computer expertise with this Raspberry Pi 3 guide!

Raspberry Pi für Dummies


Author: Sean McManus,Mike Cook,Gerhard Franken
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527681205
Category: Computers
Page: 470
View: 5265

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Sean McManus und Mike Cook f?hren Sie Schritt f?r Schritt in die Nutzung des Raspberry Pi ein und verschaffen Ihnen einen ?berblick ?ber all die M?glichkeiten, die er Ihnen bietet. Sie zeigen Ihnen, wie Sie den Raspberry Pi zum Laufen bringen, sich unter Linux zurechtfinden, den Raspberry Pi als ganz normalen Computer mit Office- und Bildverarbeitungsprogrammen oder als Mediencenter zum Abspielen von Musik und Videos nutzen. Au?erdem lernen Sie mit Scratch und Python programmieren und erfahren alles ?ber die Verwendung des Raspberry Pi als Steuereinheit f?r elektronisches Spielzeug.

Raspberry-Pi-Kochbuch

Lösungen für alle Software- und Hardware-Probleme. Für alle Versionen inklusive Pi 3 & Zero
Author: Simon Monk
Publisher: O'Reilly
ISBN: 396010118X
Category: Business & Economics
Page: 484
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Das Raspberry-Pi-Universum wächst täglich. Ständig werden neue Erweiterungs-Boards und Software-Bibliotheken für den Single-Board-Computer entwickelt. Die zweite Ausgabe dieses beliebten Kochbuchs bietet mehr als 240 Hands-on-Rezepte für den Betrieb des kleinen Low-Cost-Computers mit Linux und für die Programmierung des Pi mit Python. Außerdem erläutert es die Anbindung von Sensoren, Motoren und anderer Hardware, einschließlich Arduino und das Internet der Dinge. Power-Maker und Autor Simon Monk vermittelt grundlegendes Know-how, das Ihnen hilft, auch neue Technologien und Entwicklungen zu verstehen und so mit dem Raspberry-Pi-Ökosystem mitzuwachsen. Dieses Kochbuch ist ideal für Programmierer und Bastler, die mit dem Pi bereits erste Erfahrungen gemacht haben. Alle Codebeispiele sind auf der Website zum Buch verfügbar. - Richten Sie Ihren Raspberry Pi ein und verbinden Sie ihn mit dem Netz. - Arbeiten Sie mit seinem Linux-basierten Betriebssystem Raspbian. - Lernen Sie, den Pi mit Python zu programmieren. - Verleihen Sie Ihrem Pi "Augen" für Anwendungen, die maschinelles Sehen erfordern. - Steuern Sie Hardware über den GPIO-Anschluss. - Verwenden Sie den Raspberry Pi, um unterschiedliche Motoren zu betreiben. - Arbeiten Sie mit Schaltern, Tastaturen und anderen digitalen Eingaben. - Verwenden Sie Sensoren zur Messung von Temperatur, Licht und Entfernung. - Realisieren Sie auf verschiedenen Wegen eine Verbindung zu IoT-Geräten. - Entwerfen Sie dynamische Projekte mit Raspberry Pi und dem Arduino.

Python programmieren lernen

Der spielerische Einstieg mit Minecraft
Author: Craig Richardson
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3960882963
Category: Computers
Page: 392
View: 5703

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Mit diesem Buch lernst du spielend leicht zu programmieren – in Minecraft und mit der Programmiersprache Python. Dazu brauchst du nur einen Windows-PC, Mac oder einen Raspberry Pi sowie einen Internet-Anschluss. In jedem Kapitel lernst du mehr über das Programmieren mit Python und wendest es direkt in Minecraft an. Zum Beispiel helfen dir Variablen beim Teleportieren, Strings beim Chatten mit Mitspielern und mit if-Anweisungen und while-Schleifen schreibst du schon bald deine ersten kleinen Spiele in Minecraft. Dann kommen die Funktionen – mit ihnen und mit dem bisher Gelernten stampfst du Bauwerke und ganze Städte aus dem Boden (und lässt sie ebenso schnell verschwinden)! Du lernst, wie du mit einem kleinen Python-Programm komplette Gebäude kopierst, speicherst und überall in Minecraft auf Knopfdruck aufrufst. Zum Schluss steigst du in die Objektorientierung ein und machst dich mit Klassen, Objekten und Vererbung vertraut, um schließlich mit Python zu programmieren wie ein echter Profi. Alle Programmcode-Beispiele kannst du online herunterladen. (Hinweis: dieses Buch ist eine unveränderte Neuauflage von "Python programmieren lernen mit Minecraft". Dieses Buch ist kein offizielles Minecraft-Produkt, nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.)

Sensors and Actuators in Smart Cities


Author: Mohammad Hammoudeh,Mounir Arioua
Publisher: MDPI
ISBN: 3038428736
Category: Computers
Page: 192
View: 3849

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This book is a printed edition of the Special Issue "Sensors and Actuators in Smart Cities" that was published in JSAN

Struktur Und Interpretation Von Computerprogrammen/ Structure and Interpretation of Computer Programs

Eine Informatik-einfhrung/ a Computer Science Introduction
Author: Harold Abelson,Julie Sussman,Gerald Jay Sussman
Publisher: Springer
ISBN: 9783540423423
Category: Computers
Page: 682
View: 4370

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Die Übersetzung der bewährten Einführung in die Informatik, entstanden am Massachusetts Institute of Technology (MIT), wird seit Jahren erfolgreich in der Lehre eingesetzt. Schritt für Schritt werden Konstruktion und Abstraktion von Daten und Prozeduren dargestellt. Von der Modularisierung bis zum Problemlösen mit Registermaschinen werden verschiedene Programmierparadigmen entwickelt und die effektive Handhabung von Komplexität gezeigt. Als Programmiersprache wird SCHEME verwendet, ein Dialekt von LISP. Alle Programme laufen in jeder dem IEEE-Standard entsprechenden SCHEME-Implementierung.

Programmieren lernen mit Python


Author: Allen B. Downey
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3868999477
Category: Computers
Page: 312
View: 6345

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Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Jenseits reiner Theorie: Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen: Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält. Starten Sie durch: Beginnen Sie mit den Grundlagen der Programmierung und den verschiedenen Programmierkonzepten, und lernen Sie, wie ein Informatiker zu programmieren.

Python kinderleicht!

Einfach programmieren lernen – nicht nur für Kids
Author: Jason Briggs
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864919053
Category: Computers
Page: 326
View: 8908

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Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!

Routineaufgaben mit Python automatisieren

Praktische Programmierlösungen für Einsteiger
Author: Al Sweigart
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864919932
Category: Computers
Page: 576
View: 3300

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Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen? In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten: • eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen • Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen • das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen • Excel-Dateien aktualisieren und formatieren • PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln • Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken • Online-Formulare ausfüllen Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!

Programming Arduino Next Steps: Going Further with Sketches


Author: Simon Monk
Publisher: McGraw Hill Professional
ISBN: 007183026X
Category: Technology & Engineering
Page: 288
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Take your Arduino skills to the next level! In this practical guide, electronics guru Simon Monk takes you under the hood of Arduino and reveals professional programming secrets. Featuring coverage of the Arduino Uno, Leonardo, and Due boards, Programming Arduino Next Steps: Going Further with Sketches shows you how to use interrupts, manage memory, program for the Internet, maximize serial communications, perform digital signal processing, and much more. All of the 75+ example sketches featured in the book are available for download. Learn advanced Arduino programming techniques, including how to: Use hardware and timer interrupts Boost performance and speed by writing time-efficient sketches Minimize power consumption and memory usage Interface with different types of serial busses, including I2C, 1-Wire, SPI, and TTL Serial Use Arduino with USB, including the keyboard and mouse emulation features of the Leonardo and Due boards Program Arduino for the Internet Perform digital signal processing Accomplish more than one task at a time—without multi-threading Create and release your own code library

Embedded Linux mit Raspberry Pi und Co.


Author: Ralf Jesse
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958450636
Category: Computers
Page: 408
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- Embedded-Linux-Kernel erzeugen - Treiber und Kernelmodule entwickeln - Praxisbeispiele mit LED-Matrix und LC-Displays Raspberry Pi, BeagleBone Black, CubieBoard und Co. haben dazu beigetragen, das Interesse an Embedded Linux sowie dessen Programmierung und Nutzung für alltägliche Dinge zu wecken. Es wird verstärkt immer mehr auch im industriellen Umfeld eingesetzt. Dieses Buch vermittelt die Grundlagen, die für den produktiven Einsatz von Embedded Linux notwendig sind. Ralf Jesse führt am Beispiel des beliebten Minicomputers Raspberry Pi in die Handhabung und Weiterentwicklung von Embedded Linux ein. Er behandelt alle Schritte, die für die Entwicklung von Embedded-Linux-Systemen wichtig sind: Aufsetzen und Nutzen einer sogenannten Cross-Development-Plattform auf der Basis eines in einer virtuellen Maschine ausgeführten Desktop Linux Übertragen der entwickelten Software auf das Zielsystem Grundlagen von Shellscripts für komfortablere Softwareentwicklung Vermittlung der für den Bau eines Kernels und des root-Dateisystems benötigten Kenntnisse Einfaches Starten und Testen des Kernels unter Einsatz des Bootmanagers „Das U-Boot“ instieg in die Entwicklung von Gerätetreibern und Kernelmodulen Das Buch richtet sich an alle, die „mehr“ aus ihrem Embedded System herausholen wollen. Die dafür erforderlichen Linux-Kenntnisse sind keine Voraussetzung, sondern werden im Buch erarbeitet. Alternative Ansätze auf der Basis anderer Minicomputer werden ebenfalls aufgezeigt. Somit ist das Buch für alle relevant, die Embedded Linux als Betriebssystem einsetzen wollen, unabhängig von der verwendeten Hardware. Aus dem Inhalt: - Linux-Grundlagen - Shell-Programmierung - Netzwerkanbindung - Aufbau einer Cross-Entwicklungsumgebung - Erstellen eines Embedded-Linux-Kernels - Erzeugen eines root-Dateisystems - Der Bootprozess für verschiedene Embedded PCs: Raspberry Pi, BeagleBone Black und Cubieboard - Einstieg in die Entwicklung von Treibern und Kernelmodulen - Template für eigene Treiber - Ansteuerung von Hardware - Praxisbeispiele: Schieberegister, Ansteuerung von 8x8-LED-Matrizen, Steuerung von textbasierten LC-Displays

Einführung in Python


Author: Mark Lutz,David Ascher,Dinu C. Gherman
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897214881
Category: Python (Computer program language)
Page: 624
View: 8793

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Python Programming for Beginners - Learn the Basics of Python in 7 Days!


Author: Maurice J. Thompson
Publisher: Independently Published
ISBN: 9781980501114
Category:
Page: 131
View: 401

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Eager to learn Python Programming Quickly? This book will help you to understand the basics of python in just 7 days.Code is the language of the future. And the time to learn the ins and outs of coding is now, unless of course you want to be left behind from the biggest revolution that mankind will witness. So what does it take to be one of those who the masses will rely on to create products, change them and do a lot more with technology? Well, the secret is in learning programming languages because every electronic device runs on some sort of programming language. The question then becomes; so which programming language should you at least prioritize to learn given that there are so many programming languages? Well, if for whatever reason, you have been looking to learn programming or perhaps looking to improve your programming skills, Python programming language could be the best option you can get right now. It makes everything so easy! From the rich and well-designed standard library and built-ins to the availability of modules and numerous third-party open source libraries, very few programming languages can beat it. Particularly, if you are a beginner who is looking to dip his or her feet into programming, you need to learn a simple language that is easy to understand and that has easy to maintain code. You need to learn a programming language that runs on all key operating systems such as Linux, Mac OS X, and Microsoft windows, and one that is more reliable (does not contain pointers, which is case with other languages based on C). You need to learn Python.Python will provide you all that, and since new platforms like Raspberry Pi are Python based, learning Python will place you at an ideal place where you can enjoy the internet of things of opportunities and anyway (in case you have not yet noticed), Python's popularity for the internet of things is really growing. That is just a tip of the iceberg, with Python, opportunities and possibilities are simply endless. This book will introduce you to the Python programming language and make sure that after reading the guide, you shall be aware of the basics of the language and able to create simple Python programs. This book the first in a series of 3 books meant to help you learn Python programming, from beginner to intermediate then advanced level. As such, this book will handle everything you need to build a strong understanding of the basics of Python programming language. Here' what you'll learn from this book: ✓Introduction✓Understanding Python: A Detailed Background✓How Python Works✓Python Glossary✓How to Download and Install Python✓Python Programming 101: Interacting With Python in Different Ways✓How to Write Your First Python Program✓Variables, Strings, Lists, Tuples, Dictionaries✓About User-Defined Functions✓How to Write User-Defined Functions in Python✓About Coding Style✓Practice Projects: The Python Projects for Your Practice Start Coding Now!

Neuronale Netze selbst programmieren

Ein verständlicher Einstieg mit Python
Author: Tariq Rashid
Publisher: O'Reilly
ISBN: 3960101031
Category: Computers
Page: 232
View: 9556

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Neuronale Netze sind Schlüsselelemente des Deep Learning und der Künstlichen Intelligenz, die heute zu Erstaunlichem in der Lage sind. Sie sind Grundlage vieler Anwendungen im Alltag wie beispielsweise Spracherkennung, Gesichtserkennung auf Fotos oder die Umwandlung von Sprache in Text. Dennoch verstehen nur wenige, wie neuronale Netze tatsächlich funktionieren. Dieses Buch nimmt Sie mit auf eine unterhaltsame Reise, die mit ganz einfachen Ideen beginnt und Ihnen Schritt für Schritt zeigt, wie neuronale Netze arbeiten: - Zunächst lernen Sie die mathematischen Konzepte kennen, die den neuronalen Netzen zugrunde liegen. Dafür brauchen Sie keine tieferen Mathematikkenntnisse, denn alle mathematischen Ideen werden behutsam und mit vielen Illustrationen und Beispielen erläutert. Eine Kurzeinführung in die Analysis unterstützt Sie dabei. - Dann geht es in die Praxis: Nach einer Einführung in die populäre und leicht zu lernende Programmiersprache Python bauen Sie allmählich Ihr eigenes neuronales Netz mit Python auf. Sie bringen ihm bei, handgeschriebene Zahlen zu erkennen, bis es eine Performance wie ein professionell entwickeltes Netz erreicht. - Im nächsten Schritt tunen Sie die Leistung Ihres neuronalen Netzes so weit, dass es eine Zahlenerkennung von 98 % erreicht – nur mit einfachen Ideen und simplem Code. Sie testen das Netz mit Ihrer eigenen Handschrift und werfen noch einen Blick in das mysteriöse Innere eines neuronalen Netzes. - Zum Schluss lassen Sie das neuronale Netz auf einem Raspberry Pi Zero laufen. Tariq Rashid erklärt diese schwierige Materie außergewöhnlich klar und verständlich, dadurch werden neuronale Netze für jeden Interessierten zugänglich und praktisch nachvollziehbar.

Make: Elektronik


Author: Charles Platt
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897216019
Category: Electronic books
Page: 327
View: 1081

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Mochtest du Elektronik-Grundwissen auf eine unterhaltsame und geschmeidige Weise lernen? Mit Make: Elektronik tauchst du sofort in die faszinierende Welt der Elektronik ein. Entdecke die Elektronik und verstehe ihre Gesetze durch beeindruckende Experimente: Zuerst baust du etwas zusammen, dann erst kommt die Theorie. Vom Einfachen zum Komplexen: Du beginnst mit einfachen Anwendungen und gehst dann zugig uber zu immer komplexeren Projekten: vom einfachen Schaltkreis zum Integrierten Schaltkreis (IC), vom simplen Alarmsignal zum programmierbaren Mikrocontroller. Schritt-fur-Schritt-Anleitungen und uber 500 farbige Abbildungen und Fotos helfen dir dabei, Elektronik einzusetzen -- und zu verstehen.

Arduino Kochbuch


Author: Michael Margolis
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3868993541
Category: Computers
Page: 624
View: 8269

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Mit dem Arduino-Kochbuch, das auf der Version Arduino 1.0 basiert, erhalten Sie ein Füllhorn an Ideen und praktischen Beispielen, was alles mit dem Mikrocontroller gezaubert werden kann. Sie lernen alles über die Arduino-Softwareumgebung, digitale und analoge In- und Outputs, Peripheriegeräte, Motorensteuerung und fortgeschrittenes Arduino-Coding. Egal ob es ein Spielzeug, ein Detektor, ein Roboter oder ein interaktives Kleidungsstück werden soll: Elektronikbegeisterte finden über 200 Rezepte, Projekte und Techniken, um mit dem Arduino zu starten oder bestehende Arduino-Projekt mit neuen Features aufzupimpen.

Arduino

Mastering Basic Arduino; the Complete Beginners Guide to Arduino
Author: Steve Gold
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
ISBN: 9781547089260
Category:
Page: 216
View: 9880

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New To Arduino? This Is The Book For You! - NOW INCLUDES FREE GIFTS! (see below for details) The Arduino boards and software were designed to make creating your own electronic masterpieces as simple as possible. Whether you need a simple motion sensor or want to build a spectacular light display, Arduino can help you to do that! Whether you''ve just bought yourself your first Arduino or you''re thinking of buying one and would like to know more before taking the plunge, this book will provide you with all the information you need to take the first steps into the amazing world of Arduino! Written with the absolute beginner in mind, we''ll be covering all of the essentials and answering all of the questions an Arduino "newbie" is likely to have. First, we''ll look closely at areas such as: Why choose Arduino - What it is and why it''s the platform to go for Getting to grips with the components of your Arduino The operating systems that your Arduino will run on The multitude of uses Arduino is suitable for A thorough breakdown of the anatomy of an Arduino board An introduction to the various Arduino models available and the differences between each How to set up the software required for the operation of your Arduino How to set up the board How to install the required drivers Launching the Arduino board Creating your first Arduino sketch Uploading sketches to your Arduino board Troubleshooting when things don''t go smoothly Your first Arduino project! - A step by step guide to your very first Arduino project! Arduino survival lingo - All of the technical terms you''re likely to encounter in the world of Arduino Essential resources and further reading Next, when you''ve covered the absolute basics: We''ll get you to the position that you can start writing and saving your own sketches. You no longer need to be limited by the sample sketches that you downloaded with the software or coding that you have had to beg, borrow or steal to get - you will be able to write it yourself from scratch! You will learn some of the coding language that you will have to know and how to write the code so that your Arduino board is able to make sense of it. We will go through the difference between analog and digital pins and how they are used on your Arduino board. We will also go through how to set up your workspace and the tools that you need to have. You will learn how to incorporate various sensors, like a simple motion detector, and how to program the system to use the sensors in a useful way, like how to dim the lights, etc. with plenty of sample sketches that you can use to learn from. You will learn how your Arduino board can produce sound and how you can use it to create tunes and control external music players. You will learn how to plan your projects in a logical and organized manner so that they have the best chance of success from the outset. You will be taught about breadboarding and how it can make your life a whole lot easier. And, last but certainly not least, you will learn how to build your own basic robot from scratch in a matter of a few hours! Take the first step towards mastering your Arduino board today. Click the buy now button above for instant access. Also included are 2 FREE GIFTS! - A sample from one of my other best-selling books, and a full length, FREE BOOK included with your purchase!

Minecraft für Dummies


Author: Jacob Cordeiro
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527682317
Category: Computers
Page: 156
View: 8191

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Die Minecraft-Welt sieht zwar auf den ersten Blick einfach aus, doch das ï¿1⁄2berleben darin kann manchmal ganz schï¿1⁄2n schwer werden. Jacob Cordeiro zeigt Ihnen, wie es geht: Installieren Sie das Spiel, wï¿1⁄2hlen Sie einen Server, erforschen Sie die Klï¿1⁄2tzchenwelt, gewinnen Sie kostbare Rohstoffe und bekï¿1⁄2mpfen Sie allerhand Monster und anderes Unheil. Auï¿1⁄2erdem erfahren Sie, wie Sie im Kreativ-Modus nicht nur die Welt nach Ihren Wï¿1⁄2nschen gestalten, sondern auch fliegen kï¿1⁄2nnen, und mit welchen Strategien Sie im Abenteuer- und Hardcore-Modus am erfolgreichsten sind.