Practical C Programming

Why Does 2+2 = 5986?
Author: Steve Oualline
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 1449313043
Category: Computers
Page: 456
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There are lots of introductory C books, but this is the first one that has the no-nonsense, practical approach that has made Nutshell Handbooks® famous.C programming is more than just getting the syntax right. Style and debugging also play a tremendous part in creating programs that run well and are easy to maintain. This book teaches you not only the mechanics of programming, but also describes how to create programs that are easy to read, debug, and update.Practical rules are stressed. For example, there are fifteen precedence rules in C (&& comes before || comes before ?:). The practical programmer reduces these to two: Multiplication and division come before addition and subtraction. Contrary to popular belief, most programmers do not spend most of their time creating code. Most of their time is spent modifying someone else's code. This books shows you how to avoid the all-too-common obfuscated uses of C (and also to recognize these uses when you encounter them in existing programs) and thereby to leave code that the programmer responsible for maintenance does not have to struggle with. Electronic Archaeology, the art of going through someone else's code, is described.This third edition introduces popular Integrated Development Environments on Windows systems, as well as UNIX programming utilities, and features a large statistics-generating program to pull together the concepts and features in the language.

C - kurz & gut


Author: Peter Prinz,Ulla Kirch-Prinz
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783897212381
Category: C (Computer program language)
Page: 120
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C - kurz & gut besteht aus zwei Teilen: einer kompakten Beschreibung der Sprache und einer thematisch strukturierten Referenz zur Standardbibliothek. Die Darstellung der Sprache basiert auf dem ANSI-Standard und geht auch auf die Erweiterungen im neuen Standard von 1999 (kurz ANSI C99) ein. Die darin eingefuhrten neuen Datentypen, Funktionen und Makros sind zur besseren Orientierung immer gekennzeichnet, da diese Erweiterungen noch nicht bei allen C-Compilern implementiert sind. Ein knapper Index hilft beim Finden der Funktionen, Typen und anderer Syntax-Elemente. Aus dem Inhalt: Grundlagen Datentypen Ausdrucke und Operatoren Anweisungen Deklarationen Funktionen Praprozessor-Direktiven Die Standardbibliothek"

Practical C Programming

2000+ Code Examples with 23+ Chapter?s.
Author: Harry. H. Chaudhary
Publisher: CreateSpace
ISBN: 9781500533250
Category: Computers
Page: 394
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Essential C Programming Language Skills - Made Easy- C Programming Absolute Beginner's Guide! This C Programming book gives a good start and complete introduction for C Programming for Beginner's. Learn the all basics and advanced features of C programming in no time from Bestselling Programming Author Harry. H. Chaudhary. This Book, starts with the basics; I promise this book will make you 100% expert level champion of C Programming. This book contains 1000+ Live C Program's code examples, and 500+ Lab Exercise & 200+ Brain Wash Topic-wise Code book and 20+ Live software Development Project's. All what you need ! Isn't it ? Write powerful C programs...without becoming a technical expert! This book is the fastest way to get comfortable with C, one incredibly clear and easy step at a time. You'll learn all the basics: how to organize programs, store and display data, work with variables, operators, I/O, pointers, arrays, functions, and much more. (See Below List) Who knew how simple C programming could be? This is today's best beginner's guide to writing C programs-and to learning skills you can use with practically any language. Its simple, practical instructions will help you start creating useful, reliable C code. This book covers common core syllabus for All students & Professionals & Hackers. This Book is very serious C Programming stuff: A complete introduction to C Language. You'll learn everything from the fundamentals to advanced topics. If you've read this book, you know what to expect a visually rich format designed for the way your brain works. If you haven't, you're in for a treat. You'll see why people say it's unlike any other C book you've ever read. Learning a new language is no easy. You might think the problem is your brain. It seems to have a mind of its own, a mind that doesn't always want to take in the dry, technical stuff you're forced to study.The fact is your brain craves novelty. It's constantly searching, scanning, waiting for something unusual to happen. After all, that's the way it was built to help you stay alive. It takes all the routine, ordinary, dull stuff and filters it to the background so it won't interfere with your brain's real work--recording things that matter. How does your brain know what matters? (A) 1000+ Live C Program's code examples, (B) 500+ Lab Exercises, (C) 200+ Brain Wash Topic-wise Code (D) 20+ Live software Development Project's. (E) Learn Complete C- without fear, . || Inside Chapters. || 1. Preface - Page-6, || Introduction to C. 2. Elements of C Programming Language. 3. Control statements (conditions). 4. Control statements (Looping). 5. One dimensional Array. 6. Multi-Dimensional Array. 7. String (Character Array). 8. Your Brain on Functions. 9. Your Brain on Pointers. 10. Structure, Union, Enum, Bit Fields, Typedef. 11. Console Input and Output. 12. File Handling In C. 13. Miscellaneous Topics. 14. Storage Class. 15. Algorithms. 16. Unsolved Practical Problems. 17. PART-II-120+ Practical Code Chapter-Wise. 18. Creating & Inserting own functions in Liberary. 19. Graphics Programming In C. 20. Operating System Development -Intro. 21. C Programming Guidelines. 22. Common C Programming Errors. 23. Live Software Development Using C.

C++

The Core Language
Author: Gregory Satir,Doug Brown
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 9781565921160
Category: Computers
Page: 207
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A primer for C programmers transitioning to C++ and designed to get users up to speed quickly, this book tells users just what they need to learn first. Covering a subset of the features of C++, the user can actually use this subset to get familiar with the basics of the language. The book includes sidebars that give overviews of advanced features not covered.

Routineaufgaben mit Python automatisieren

Praktische Programmierlösungen für Einsteiger
Author: Al Sweigart
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864919932
Category: Computers
Page: 576
View: 6282

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Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen? In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten: • eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen • Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen • das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen • Excel-Dateien aktualisieren und formatieren • PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln • Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken • Online-Formulare ausfüllen Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!

Designing Embedded Hardware


Author: John Catsoulis
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 9780596003623
Category: Computers
Page: 298
View: 8904

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Intelligent readers who want to build their own embedded computer systems-- installed in everything from cell phones to cars to handheld organizers to refrigerators-- will find this book to be the most in-depth, practical, and up-to-date guide on the market. Designing Embedded Hardware carefully steers between the practical and philosophical aspects, so developers can both create their own devices and gadgets and customize and extend off-the-shelf systems. There are hundreds of books to choose from if you need to learn programming, but only a few are available if you want to learn to create hardware. Designing Embedded Hardware provides software and hardware engineers with no prior experience in embedded systems with the necessary conceptual and design building blocks to understand the architectures of embedded systems. Written to provide the depth of coverage and real-world examples developers need, Designing Embedded Hardware also provides a road-map to the pitfalls and traps to avoid in designing embedded systems. Designing Embedded Hardware covers such essential topics as: The principles of developing computer hardware Core hardware designs Assembly language concepts Parallel I/O Analog-digital conversion Timers (internal and external) UART Serial Peripheral Interface Inter-Integrated Circuit Bus Controller Area Network (CAN) Data Converter Interface (DCI) Low-power operation This invaluable and eminently useful book gives you the practical tools and skills to develop, build, and program your own application-specific computers.

C in a Nutshell


Author: Peter Prinz,Tony Crawford
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783897213449
Category: C (Computer program language)
Page: 602
View: 2197

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Programmieren lernen

Eine grundlegende Einführung mit Java
Author: Peter Pepper
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3540327827
Category: Computers
Page: 488
View: 522

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Objektorientiertes Programmieren mittels Java: Dieses Lehrbuch liefert sicher und systematisch die grundlegenden Kenntnisse dazu. Im weiteren Verlauf behandelt es u.a. folgende Themen: Objekte und (generische) Klassen, Kontrollanweisungen und Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren von Daten sowie für einfache numerische Anwendungen und elementare Graph-Traversierung. Modularisierungskonzepte und Methoden der nebenläufigen Programmierung mittels Threads, des Exception-Handlings, der Ein- und Ausgabe sowie von grafischen Benutzerschnittstellen runden das Buch ab. Systematisch und für vielfältige Anwendungen geeignet.

Efficient C Programming

A Practical Approach
Author: Mark Allen Weiss
Publisher: N.A
ISBN: N.A
Category: Computers
Page: 529
View: 8940

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This book teaches disciplined, readable, and efficient programming in the C programming language (as described in ANSI 90), with an emphasis on solving the types of problems that are widely encountered by programmers. Follows three major themes: basic C, efficient C, and other C topics. Covers the general layout of a C program, control structures, functions, the C preprocessor, and the use of C to achieve efficient programs. Explores the I/O library, UNIX programming, and an introduction to C++. For anyone needing an introduction to programming in C.

C programmieren lernen für Dummies


Author: Dan Gookin
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 352780692X
Category: Computers
Page: 394
View: 7483

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Für dieses Buch müssen Sie kein Vorwissen mitbringen. Trotzdem werden auch fortgeschrittene C-Themen wie Zeiger und verkettete Listen behandelt - und das alles im aktuellen C11-Standard. Der besondere Clou ist die Verwendung der Programmierumgebung Code::Blocks, die es für Windows-, Mac- und Linux-Betriebssysteme gibt. Zahlreiche Beispiele, viele, viele Übungen und die Programmtexte zum Herunterladen sorgen dafür, dass Sie nach dem Durcharbeiten dieses Buchs über solide Programmiertechniken verfügen. Dann sind Sie bereit für noch mehr: eigene Projekte und das Lernen weiterer Programmiersprachen.

C von Kopf bis Fuß


Author: David Griffiths,Dawn Griffiths
Publisher: O'Reilly Media
ISBN: 3868993878
Category: Computers
Page: 628
View: 9738

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Schon mal davon geträumt, C zu lernen und dabei Spaß zu haben? Mit C von Kopf bis Fuß kann dieser Traum wahr werden: Die einzigartige Methode dieses Arbeitsbuchs setzt auf die spielerische, visuell anregende Vermittlung von Wissen und bietet Ihnen so ein unterhaltsames Lernerlebnis. C von Kopf bis Fuß spielt Ihnen C direkt ins Hirn - und zwar so, dass es sitzt. C von Kopf bis Fuß behandelt alle Basics wie Sprachgrundlagen, Zeiger oder die dynamische Speicherverwaltung und widmet sich auch fortgeschrittenen Themen wie Multithreading und Netzwerkprogrammierung. Darüber hinaus lernen Sie, wie man den Compiler, das Werkzeug make und Archive nutzt, um praxisnahe Probleme zu lösen. Anhand von Workshops üben Sie dann Programmiertechniken ein und stellen Ihre neuen Fähigkeiten auf die Probe. C von Kopf bis Fuß macht Ihnen das Erlernen der Sprache nicht nur leichter, es hilft Ihnen auch, ein richtig guter C-Programmierer zu werden.

Python kurz & gut


Author: Mark Lutz
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955617718
Category: Computers
Page: 280
View: 8625

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Die objektorientierte Sprache Python eignet sich hervorragend zum Schreiben von Skripten, Programmen und Prototypen. Sie ist frei verfügbar, leicht zu lernen und zwischen allen wichtigen Plattformen portabel, einschließlich Linux, Unix, Windows und Mac OS. Damit Sie im Programmieralltag immer den Überblick behalten, sind die verschiedenen Sprachmerkmale und Elemente in Python – kurz & gut übersichtlich zusammengestellt. Für Auflage 5 wurde die Referenz komplett überarbeitet, erweitert und auf den neuesten Stand gebracht, so dass sie die beiden aktuellen Versionen 2.7 und 3.4 berücksichtigt. Python – kurz & gut behandelt unter anderem: Eingebaute Typen wie Zahlen, Listen, Dictionarys u.v.a.; nweisungen und Syntax für Entwicklung und Ausführung von Objekten; Die objektorientierten Entwicklungstools in Python; Eingebaute Funktionen, Ausnahmen und Attribute; pezielle Methoden zur Operatorenüberladung; Weithin benutzte Standardbibliotheksmodule und Erweiterungen; Kommandozeilenoptionen und Entwicklungswerkzeuge. Mark Lutz stieg 1992 in die Python-Szene ein und ist seitdem als aktiver Pythonista bekannt. Er gibt Kurse, hat zahlreiche Bücher geschrieben und mehrere Python-Systeme programmiert.

How Not to Program in C++

111 Broken Programs and 3 Working Ones, Or why Does 2+2
Author: Steve Oualline
Publisher: No Starch Press
ISBN: 1886411956
Category: Computers
Page: 280
View: 6925

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Based on real-world errors, the 101 fun and challenging C++ puzzles in How Not to Program in C++ range from easy (one wrong character) to mind twisting (errors with multiple threads). Match your wits against the author's and polish your language skills as you try to fix broken programs. Clues help along the way, and answers are provided at the back of the book.

C# von Kopf bis Fuß


Author: Andrew Stellman,Jennifer Greene
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955615979
Category: Computers
Page: 944
View: 1096

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Dieses Standardwerk aus der beliebten „von Kopf bis Fuß“-Reihe nimmt den Leser auf eine Erlebnistour durch C#, bei der sowohl seine beiden Gehirnhälften als auch seine Lachmuskeln stimuliert werden. C# von Kopf bis Fuß ist ein unterhaltsames und visuell ansprechendes Arbeitsbuch für die objektorientierte Programmierung mit C# und der Visual Studio IDE. In der 3. Auflage deckt es C# 5 und das .NET Framework 4.5 ab. Behandelt werden alle zentralen Themen, von den Sprachgrundlagen bis zur Garbage Collection, den Erweiterungsmethoden und Animationen mit Double-Buffering. Der Leser lernt außerdem, wie er die Syntax von C# und die Abfrage von Datenquellen mit LINQ meistert. Neu aufgenommen wurden zwei Kapitel zur App-Programmierung; u.a. wird exemplarisch eine Windows Phone App entwickelt. Wer dieses Buch durchgearbeitet hat, ist ein kompetenter C#-Programmierer, der umfangreiche Anwendungen entwerfen und programmieren kann.

Microcontroller Projects in C for the 8051


Author: Dogan Ibrahim
Publisher: Newnes
ISBN: 9780750646406
Category: Computers
Page: 178
View: 3206

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This book is a thoroughly practical way to explore the 8051 and discover C programming through project work. Through graded projects, Dogan Ibrahim introduces the reader to the fundamentals of microelectronics, the 8051 family, programming in C, and the use of a C compiler. The specific device used for examples is the AT89C2051 - a small, economical chip with re-writable memory, readily available from the major component suppliers. A working knowledge of microcontrollers, and how to program them, is essential for all students of electronics. In this rapidly expanding field many students and professionals at all levels need to get up to speed with practical microcontroller applications. Their rapid fall in price has made microcontrollers the most exciting and accessible new development in electronics for years - rendering them equally popular with engineers, electronics hobbyists and teachers looking for a fresh range of projects. Microcontroller Projects in C for the 8051 is an ideal resource for self-study as well as providing an interesting, enjoyable and easily mastered alternative to more theoretical textbooks. Dogan Ibrahim has been Associate Professor and Head of Department at the Near East University, Cyprus, lecturer at South Bank University, London, Principal Research Engineer at GEC Hirst Research Centre, and is now a hardware and software systems consultant to London's Traffic Control Systems Unit. Practical projects that enable students and practitioners to get up and running straight away with 8051 microcontrollers A hands-on introduction to practical C programming A wealth of project ideas for students and enthusiasts