Mastering Xamarin UI Development

Build robust and a maintainable cross-platform mobile UI with Xamarin and C# 7, 2nd Edition
Author: Steven F. Daniel
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 1788998529
Category: Computers
Page: 584
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Learn how to build stunning, maintainable, cross-platform mobile application user interfaces using C# 7 with the power of both the Xamarin and Xamarin.Forms frameworks. Key Features Build effective native and cross-platform user interfaces using the Xamarin frameworks for iOS and Android, as well as Xamarin.Forms Maximize the testability, flexibility, and overall quality of your Xamarin mobile apps Step-by-Steps guide that is packed with real-world scenarios and solutions, to build professional grade mobile apps and games for the iOS and Android platforms, using C# 7 Book Description This book will provide you with the knowledge and practical skills that are required to develop real-world Xamarin and Xamarin.Forms applications. You’ll learn how to create native Android app that will interact with the device camera and photo gallery, and then create a native iOS sliding tiles game. You will learn how to implement complex UI layouts and create customizable control elements based on the platform, using XAML and C# 7 code to interact with control elements within your XAML ContentPages. You’ll learn how to add location-based features by to your apps by creating a LocationService class and using the Xam.Plugin.Geolocator cross-platform library, that will be used to obtain the current device location. Next, you’ll learn how to work with and implement animations and visual effects within your UI using the PlatformEffects API, using C# code. At the end of this book, you’ll learn how to integrate Microsoft Azure App Services and use the Twitter APIs within your app. You will work with the Razor Templating Engine to build a book library HTML5 solution that will use a SQLite.net library to store, update, retrieve, and delete information within a local SQLite database. Finally, you will learn how to write unit tests using the NUnit and UITest frameworks. What you will learn Downloading and Installing the Visual Studio for Mac IDE Overview and Understanding of the Xamarin Mobile Platform Understand the MVVM architectural pattern and how to implement this with your apps Build a NavigationService class to enable navigation between your ViewModels Implement Data-Binding to control elements within your XAML pages and ViewModels Create and Implement Xamarin.Forms Animations within your applications Work with the Microsoft Azure App Services Platform and the Facebook SDK Who this book is for This book is intended for readers who have experience using at least the C# 6.0 programming language and interested in learning how to create stunning native, and cross-platform user interfaces for the iOS and Android platforms using the Xamarin and Xamarin.Forms frameworks using C# 7.

Mastering Xamarin.Forms

Build rich, maintainable, multi-platform, native mobile apps with Xamarin.Forms, 2nd Edition
Author: Ed Snider
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 1788297342
Category: Computers
Page: 192
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Create high-quality multi-platform native apps with Xamarin.Forms Key Features Packed with real-world scenarios and solutions to help you build professional-grade mobile apps with Xamarin.Forms Build an effective mobile app architecture with the Xamarin.Forms toolkit Find out how, when, and why you should use architectural patterns and get best practices with Xamarin.Forms Book Description Discover how to extend and build upon the components of the Xamarin.Forms toolkit to develop an effective, robust mobile app architecture. Starting with an app built with the basics of the Xamarin.Forms toolkit, you'll go step by step through several advanced topics to create a solution architecture rich with the benefits of good design patterns and best practices. You'll start by introducing a core separation between the app's user interface and its business logic by applying the MVVM pattern and data-binding. Then you focus on building out a layer of plugin-like services that handle platform-specific utilities such as navigation and geo-location, and on how to loosely use these services in the app with inversion of control and dependency injection. Next you connect the app to a live web-based API and set up offline synchronization. Then, you delve into testing the app logic through unit tests. Finally, you set up Visual Studio App Center for monitoring usage and bugs to gain a proactive edge on app quality. What you will learn Implement the Model-View-View-Model (MVVM) pattern and data-binding in Xamarin.Forms mobile apps Extend the Xamarin.Forms navigation API with a custom ViewModel-centric navigation service Leverage the inversion of control and dependency injection patterns in Xamarin.Forms mobile apps Work with online and offline data in Xamarin.Forms mobile apps Test business logic in Xamarin.Forms mobile apps Use platform-specific APIs to build rich custom user interfaces in Xamarin.Forms mobile apps Explore how to improve mobile app quality using Visual Studio AppCenter Who this book is for This book is intended for C# developers who are familiar with the Xamarin platform and the Xamarin.Forms toolkit. If you have already started working with Xamarin.Forms and want to take your app to the next level with higher quality, maintainability, testability, and flexibility, then this book is for you.

Programmieren lernen mit Python


Author: Allen B. Downey
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3868999477
Category: Computers
Page: 312
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Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Jenseits reiner Theorie: Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen: Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält. Starten Sie durch: Beginnen Sie mit den Grundlagen der Programmierung und den verschiedenen Programmierkonzepten, und lernen Sie, wie ein Informatiker zu programmieren.

Visual C# 2017 – Grundlagen, Profiwissen und Rezepte


Author: Walter Doberenz,Thomas Gewinnus,Walter Saumweber
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446453709
Category: Computers
Page: 951
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Dieser Klassiker der C#-/.NET-Programmierung bietet Ihnen Know-how und zahlreiche Rezepte, mit denen Sie häufig auftretende Probleme meistern. Einsteiger erhalten ein umfangreiches Tutorial zu den Grundlagen der C#-Programmierung mit Visual Studio 2017, dem Profi liefert es fortgeschrittene Programmiertechniken zu allen wesentlichen Einsatzgebieten der Windows-Programmierung. Zum sofortigen Ausprobieren finden Sie am Ende eines jeden Kapitels hochwertige Lösungen für nahezu jedes Problem. Mit diesem Buch haben Sie den idealen Begleiter für Ihre tägliche Arbeit und zugleich – dank der erfrischenden und unterhaltsamen Sprache – eine spannende Lektüre, die Lust macht, auch Projekte in der Freizeit umzusetzen. Das Buch gliedert sich in einen Grundlagenteil zur Programmierung mit Visual Studio 2017 und C# 7.0 und einen Technologieteil zu fortgeschrittenen Themen. Im Internet finden Sie darüber hinaus zum Download Beispiele und Bonuskapitel zu Windows Presentation Foundation (WPF) und Windows Forms-Anwendungen.

Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code

Deutsche Ausgabe
Author: Robert C. Martin
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3826696387
Category: Computers
Page: 480
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h2> Kommentare, Formatierung, Strukturierung Fehler-Handling und Unit-Tests Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code Aus dem Inhalt: Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden – anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Clean Code besteht aus drei Teilen:Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird – wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Über den Autor: Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.

Mastering Cross-Platform Development with Xamarin


Author: Can Bilgin
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 1782175083
Category: Computers
Page: 390
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Master the skills required to steer cross-platform applications from drawing board to app store(s) using Xamarin About This Book Develop your Xamarin development skills with this comprehensive guide on various patterns and features so you can create elegant and high-quality applications Create adaptive user interfaces on separate platforms without compromising the user experience and platform identity Implement application lifecycle management concepts to manage and finalize cross-platform projects and efficiently collaborate with others Who This Book Is For This book is ideal for those who want to take their entry–level Xamarin mobile development skills to the next level to become the go-to person within their organization. To fully understand the patterns and concepts described, you should possess a reasonable level of knowledge about the core elements of Xamarin and cross-platform application development with it. What You Will Learn Configure your environment for cross-platform projects with Xamarin Gain memory management skills to avoid memory leaks and premature code cycles while decreasing the memory print of your applications Employ asynchronous and parallel patterns to execute non-interactive and non-blocking processes Create and use SQLite databases for offline scenarios Integrate network resources with cross-platform applications Design and implement eye-catching and reusable UI components without compromising nativity in mobile applications Manage the application lifecycle of cross-platform development projects Distribute Xamarin applications through public or private channels In Detail The main goal of this book is to equip you with the required know-how to successfully analyze, develop, and manage Xamarin cross-platform projects using the most efficient, robust, and scalable implementation patterns. This book starts with general topics such as memory management, asynchronous programming, local storage, and networking, and later moves onto platform-specific features. During this transition, you will learn about key tools to leverage the patterns described, as well as advanced implementation strategies and features. The book also presents User Interface design and implementation concepts on Android and iOS platforms from a Xamarin and cross-platform perspective, with the goal to create a consistent but native UI experience. Finally, we show you the toolset for application lifecycle management to help you prepare the development pipeline to manage and see cross-platform projects through to public or private release. Style and approach This is a comprehensive guide on various Xamarin features and patterns. Each topic is explained and demonstrated with code samples, which are revised in each section in an iterative manner and analyzed with available diagnostic tools to demonstrate the benefits of different patterns.

Die Kunst der JavaScript-Programmierung

Eine moderne Einführung in die Sprache des Web
Author: Marijn Haverbeke
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864911915
Category: Computers
Page: 240
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Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

Xamarin.Forms Projects

Build seven real-world cross-platform mobile apps with C# and Xamarin.Forms
Author: Johan Karlsson,Daniel Hindrikes
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 1789531292
Category: Computers
Page: 416
View: 6912

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Explore Xamarin.Forms to develop dynamic applications Key Features Explore SQLite through Xamarin to store locations for various location-based applications Make a real-time serverless chat service by using Azure SignalR service Build Augmented Reality application with the power of UrhoSharp together with ARKit and ARCore Book Description Xamarin.Forms is a lightweight cross-platform development toolkit for building applications with a rich user interface. In this book you'll start by building projects that explain the Xamarin.Forms ecosystem to get up and running with building cross-platform applications. We'll increase in difficulty throughout the projects, making you learn the nitty-gritty of Xamarin.Forms offerings. You'll gain insights into the architecture, how to arrange your app's design, where to begin developing, what pitfalls exist, and how to avoid them. The book contains seven real-world projects, to get you hands-on with building rich UIs and providing a truly cross-platform experience. It will also guide you on how to set up a machine for Xamarin app development. You'll build a simple to-do application that gets you going, then dive deep into building advanced apps such as messaging platform, games, and machine learning, to build a UI for an augmented reality project. By the end of the book, you'll be confident in building cross-platforms and fitting Xamarin.Forms toolkits in your app development. You'll be able to take the practice you get from this book to build applications that comply with your requirements. What you will learn Set up a machine for Xamarin development Get to know about MVVM and data bindings in Xamarin.Forms Understand how to use custom renderers to gain platform-specific access Discover Geolocation services through Xamarin Essentials Create an abstraction of ARKit and ARCore to expose as a single API for the game Learn how to train a model for image classification with Azure Cognitive Services Who this book is for This book is for mobile application developers who want to start building native mobile apps using the powerful Xamarin.Forms and C#. Working knowledge of C#, .NET, and Visual Studio is required.

Einführung in SQL


Author: Alan Beaulieu
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897219387
Category: Computers
Page: 353
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SQL kann Spaß machen! Es ist ein erhebendes Gefühl, eine verworrene Datenmanipulation oder einen komplizierten Report mit einer einzigen Anweisung zu bewältigen und so einen Haufen Arbeit vom Tisch zu bekommen. Einführung in SQL bietet einen frischen Blick auf die Sprache, deren Grundlagen jeder Entwickler beherrschen muss. Die aktualisierte 2. Auflage deckt die Versionen MySQL 6.0, Oracle 11g und Microsoft SQL Server 2008 ab. Außerdem enthält sie neue Kapitel zu Views und Metadaten. SQL-Basics - in null Komma nichts durchstarten: Mit diesem leicht verständlichen Tutorial können Sie SQL systematisch und gründlich lernen, ohne sich zu langweilen. Es führt Sie rasch durch die Basics der Sprache und vermittelt darüber hinaus eine Reihe von häufig genutzten fortgeschrittenen Features. Mehr aus SQL-Befehlen herausholen: Alan Beaulieu will mehr vermitteln als die simple Anwendung von SQL-Befehlen: Er legt Wert auf ein tiefes Verständnis der SQL-Features und behandelt daher auch den Umgang mit Mengen, Abfragen innerhalb von Abfragen oder die überaus nützlichen eingebauten Funktionen von SQL. Die MySQL-Beispieldatenbank: Es gibt zwar viele Datenbankprodukte auf dem Markt, aber welches wäre zum Erlernen von SQL besser geeignet als MySQL, das weit verbreitete relationale Datenbanksystem? Der Autor hilft Ihnen, eine MySQL-Datenbank anzulegen, und nutzt diese für die Beispiele in diesem Buch. Übungen mit Lösungen: Zu jedem Thema finden Sie im Buch gut durchdachte Übungen mit Lösungen. So ist sichergestellt, dass Sie schnell Erfolgserlebnisse haben und das Gelernte auch praktisch umsetzen können.

Lean UX

Mit der Lean-Methode zu besserer User Experience
Author: Jeff Gothelf,Josh Seiden
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958451616
Category:
Page: 208
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- Lean UX effektiv im Unternehmen implementieren - Vorhandene Strukturen anpassen und interdisziplinäre Teams bilden - Mit Lean UX schlanke und schnell lieferbare Produktversionen erstellen Der Lean-UX-Ansatz für das Interaction Design ist wie geschaffen für die webdominierte Realität von heute. Jeff Gothelf, Pionier und führender Experte für Lean UX, erläutert in diesem Buch die zentralen Prinzipien, Taktiken und Techniken dieser Entwicklungsmethode von Grund auf – das Experimentieren mit Designideen in schneller Abfolge, die Validierung mithilfe echter Nutzer und die kontinuierliche Anpassung Ihres Designs anhand der neu hinzugewonnenen Erkenntnisse. In Anlehnung an die Theorien des Lean Developments und anderer agiler Entwicklungsmethoden gestattet Ihnen Lean UX, sich auf das Designen der eigentlichen User Experience statt auf die Deliverables zu konzentrieren. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie eng mit anderen Mitgliedern des Produktteams zusammenarbeiten sowie frühzeitige und häufige Nutzerfeedbacks realisieren können. Außerdem erfahren Sie, wie sich der Designprozess in kurzen, iterativen Zyklen vorantreiben lässt, um herauszufinden, was sowohl in geschäftlicher Hinsicht als auch aus Sicht der Nutzer am besten funktioniert. Lean UX weist Ihnen den Weg, wie Sie dieses Umdenken in Ihrem Unternehmen herbeiführen können – eine Wendung zum Besseren. - Visualisieren Sie das Problem, das Sie zu lösen versuchen, und fokussieren Sie Ihr Team auf die »richtigen« Ergebnisse - Vermitteln Sie dem gesamten Produktteam das Designer Toolkit - Lassen Sie Ihr Team sehr viel früher als üblich an Ihren Erkenntnissen teilhaben - Erstellen Sie MVPs (Minimum Viable Products), um in Erfahrung zu bringen, welche Ideen und Konzepte funktionieren - Beziehen Sie die »Stimme des Kunden« in den gesamten Projektzyklus mit ein - Kombinieren Sie Lean UX mit dem agilen Scrum-Framework und steigern Sie so die Produktivität Ihres Teams - Setzen Sie sich mit den organisatorischen Veränderungen auseinander, die zur Anwendung und Integration der Lean-UX-Methode erforderlich sind

Einführung in die Android-Entwicklung


Author: Marko Gargenta
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3868991158
Category: Computers
Page: 272
View: 384

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Sie wollen Apps für Android-Geräte entwickeln? Mit diesem Buch machen Sie sich zügig die entscheidenden Grundlagen zu eigen. Eine kompakte Orientierungshilfe für objektorientierte Programmierer Sie beherrschen Java oder eine ähnliche Programmiersprache? Dann brauchen Sie nur noch einen Überblick über die Android-Architektur, das Application-Framework, die Bibliotheken sowie die Verteilung der Application Package-(APK)-Dateien, um richtig loslegen zu können. Richten Sie sich Ihre Entwicklungsumgebung ein und beginnen Sie mit den ersten einfachen Programmen. Eine systematische Vorstellung der wichtigen Bausteine komplexer Apps Es ist immer besser, von Anfang an den konzeptionellen Überblick über das große Ganze zu bewahren und das Zusammenspiel der verschiedenen Elemente wie Activities, Intents, Services etc. zu koordinieren. Lernen Sie außerdem die Android Interface Definition Language (AIDL) und das Native Development Kit (NDK) kennen. Ein realistisches Projekt, das Schritt für Schritt wächst Im Lauf des Buchs entwickeln Sie eine Twitter-ähnliche Anwendung, der Sie in jedem Kapitel neue Features hinzufügen. Parallel dazu bestücken Sie Ihren eigenen Werkzeugkasten mit Codemustern, die Sie bei allen möglichen Arten von Android-Apps sicher immer wieder brauchen können.

Silos, Politik & Grabenkämpfe

Eine Leadership-Fabel über das Einreißen von Barrikaden zwischen Kollegen
Author: Patrick Lencioni
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 9783527503315
Category:
Page: 168
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"Lencioni ist ein Meister in der Schaffung realistischer und konkreter Unternehmensausrichtungen. Wir nutzen diese Prinzipien, um unsere Mitarbeiter um den Aufbau einer globalen Marke zu sammeln. Riesenapplaus von unserer ganzen Organisation." Brian Scudamore, Gründer und CEO, 1-800-GOT-JUNK? Eine Woche! Mehr Zeit hatte Jude nicht, bis zu seinem nächsten Workshop im Kinderkrankenhaus. Und so versuchte er fast besessen, das "Silo-Ding" zu begreifen, indem er alles las, was ihm zu Politik am Arbeitsplatz in die Hände fiel. Aber Jude würde die Antwort nicht in irgendeinem Buch finden. Ganz im Gegenteil: Sie würde ihn finden, und zwar so überraschend, wie er es sich niemals hätte träumen lassen. In seinem aktuellen Buch beschäftigt sich Patrick Lencioni mit dem Einfluss von Grabenkämpfen und politischen Machtkämpfen auf die organisatorische Effektivität. "Silos" sind vertikale Organisationsstrukturen und gleichzeitig ein Synonym für Barrieren zwischen Kollegen. Silos verwüsten Organisationen, töten jede Produktivität, drängen gute Mitarbeiter aus der Firma und setzen das Erreichen der Unternehmensziele aufs Spiel. Sie verursachen Stress, Frust und Enttäuschung, indem sie Mitarbeiter dazu bringen aussichtslose Kämpfe mit Menschen auszutragen, die eigentlich ihre Teamkollegen sein sollten. Das Buch ist eine Fabel, eine realistische aber fiktionale Geschichte, und wird durch einen Theorieteil am Ende abgerundet. Die Geschichte handelt von Jude Cousins, einem jungen und eifrigen Unternehmensberater, der versucht einem Klienten bei der Lösung seiner internen Streitigkeiten und Grabenkämpfe zu helfen. Für alle, die jemals die Absurdität von Abteilungsdenken und Machtkämpfen erlebt haben, ist "Silos, Politik & Grabenkämpfe" von unschätzbarem Wert. "Lencionis Theorie ist einfach und schlagkräftig. Sie kann auf jeden Typ von Organisation angewandt werden." Gary C. Kelly, Vice Chairman und CEO, Southwest Airlines Co. "Ein prägnanter und einfühlsamer Blick darauf, wie Unternehmen interne Machtkämpfe erkennen und beheben können. Patrick Lencionis Schreibstil ist warm und lesenswert und der gegebene Ratschlag fundiert." Michael A. George, Chief Marketing Officer, Dell Inc.

C# 7.3 Crashkurs

Die Syntax Der Programmiersprache C# Für Die Softwareentwicklung in .Net Framework, .Net Core Und Xamarin
Author: Dr Holger Schwichtenberg
Publisher: N.A
ISBN: 9783934279315
Category:
Page: 178
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Der "C# Crashkurs" ist ein prägnanter Überblick über die Syntax der Programmiersprache C# in der aktuellen Version 7.3 mit einem Ausblick auf C# 8.0. Dieses Büchlein ist geeignet für Softwareentwickler, die von einer anderen objektorientierten Programmiersprache (z.B. C++, Java, Visual Basic .NET oder PHP) auf C# umsteigen wollen oder bereits C# einsetzen und ihr Wissen erweitern insbesondere die neusten Sprachfeatures kennenlernen wollen. Wir schulen bei www.IT-Visions.de jedes Jahr hunderte Entwickler auf C# bzw. die neuste Version der Sprache um. Da es viele Umsteiger von Visual Basic .NET zu C# gibt, werden hier die Unterschiede von C# gegenüber Visual Basic .NET an einigen Stellen hervorgehoben. Für Neueinsteiger, die mit C# erstmals eine objektorientiere Programmiersprache erlernen wollen, ist es nicht geeignet. Es erhebt nicht den Anspruch, alle syntaktischen Details zu C# aufzuzeigen, sondern nur die in der Praxis am wichtigsten Konstrukte. In diesem Büchlein werden bewusst alle Syntaxbeispiele anhand von Konsolenanwendungen gezeigt. So brauchen Sie als Leser kein Wissen über irgendeine GUI-Bibliothek und die Beispiele sind prägnant fokussiert auf die Syntax.

Datenanalyse mit Python

Auswertung von Daten mit Pandas, NumPy und IPython
Author: Wes McKinney
Publisher: O'Reilly
ISBN: 3960102143
Category: Computers
Page: 542
View: 8943

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Erfahren Sie alles über das Manipulieren, Bereinigen, Verarbeiten und Aufbereiten von Datensätzen mit Python: Aktualisiert auf Python 3.6, zeigt Ihnen dieses konsequent praxisbezogene Buch anhand konkreter Fallbeispiele, wie Sie eine Vielzahl von typischen Datenanalyse-Problemen effektiv lösen. Gleichzeitig lernen Sie die neuesten Versionen von pandas, NumPy, IPython und Jupyter kennen.Geschrieben von Wes McKinney, dem Begründer des pandas-Projekts, bietet Datenanalyse mit Python einen praktischen Einstieg in die Data-Science-Tools von Python. Das Buch eignet sich sowohl für Datenanalysten, für die Python Neuland ist, als auch für Python-Programmierer, die sich in Data Science und Scientific Computing einarbeiten wollen. Daten und zugehöriges Material des Buchs sind auf GitHub verfügbar.Aus dem Inhalt:Nutzen Sie die IPython-Shell und Jupyter Notebook für das explorative ComputingLernen Sie Grundfunktionen und fortgeschrittene Features von NumPy kennenSetzen Sie die Datenanalyse-Tools der pandasBibliothek einVerwenden Sie flexible Werkzeuge zum Laden, Bereinigen, Transformieren, Zusammenführen und Umformen von DatenErstellen Sie interformative Visualisierungen mit matplotlibWenden Sie die GroupBy-Mechanismen von pandas an, um Datensätzen zurechtzuschneiden, umzugestalten und zusammenzufassenAnalysieren und manipulieren Sie verschiedenste Zeitreihen-DatenFür diese aktualisierte 2. Auflage wurde der gesamte Code an Python 3.6 und die neuesten Versionen der pandas-Bibliothek angepasst. Neu in dieser Auflage: Informationen zu fortgeschrittenen pandas-Tools sowie eine kurze Einführung in statsmodels und scikit-learn.

React Native

Native Apps parallel für Android und iOS entwickeln
Author: Erik Behrends
Publisher: O'Reilly
ISBN: 396010202X
Category: Computers
Page: 260
View: 4041

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Mit dem Open-Source-Framework React Native entwickeln Sie plattformübergreifend vollwertige native Apps mit JavaScript. Der Einstieg in die App-Entwicklung ist durch dieses Framework so einfach wie nie zuvor. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Apps parallel für Android und iOS mit einer weitgehend einheitlichen Codebasis umgesetzt werden. Sie benötigen dazu lediglich grundlegende Programmiererfahrung, idealerweise in JavaScript. Schneller Einstieg: Testen Sie schon nach wenigen Minuten Ihre erste App auf dem Smartphone. Mit dem App-Entwicklungstool Expo können Sie iOS-Apps sogar ohne einen eigenen Mac entwickeln.Praxisnahe Beispiel-App: Entwickeln Sie schrittweise parallel für Android und iOS eine Tagebuch-App mit typischen Features wie dem Einbinden von Fotos und dem Abfragen und Darstellen aktueller Wetterdaten für den Standort des Users.Relevantes Basiswissen: Verstehen Sie die Grundlagen: Das Buch beschreibt alle relevanten Features neuerer JavaScript-Versionen und grundlegende Konzepte des Frameworks.Aufbau und Darstellung von Apps: Lernen Sie wichtige APIs und UI-Komponenten wie Listen kennen und erfahren Sie, wie Sie mit dem Flexbox-Layout ein Styling realisieren, das sich verschiedenen Displaygrößen anpasst.Besonderheiten mobiler Apps: Fassen Sie mehrere Screens durch react-navigation in einer geeigneten Navigationsstruktur zusammen und erhalten Sie Einblick in den Umgang mit Touch-Gesten und Animationen.Für jedes Kapitel stehen die relevanten Codebeispiele als Download auf der Webseite zum Buch bereit.

Effizienter Datenzugriff mit Entity Framework Core

Datenbankprogrammierung mit C# für .NET Framework, .NET Core und Xamarin
Author: Holger Schwichtenberg
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446449787
Category: Computers
Page: 468
View: 6934

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Schnell und einfach auf Daten zugreifen mit Entity Framework Core Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie mit der komplett überarbeiteten Version von Microsofts O/R-Mapper unterschiedliche Datenbanken auf moderne und zeitsparende Art und Weise ansprechen können. Profitieren Sie von höherer Geschwindigkeit, weniger RAM-Bedarf und Plattformunabhängigkeit. Entity Framework Core-Kenntnisse vertiefen Das Buch behandelt sowohl die Verwendung bestehender Datenbanken (Reverse Engineering) als auch die Generierung von Datenbankschemata aus Objektmodellen heraus (Forward Engineering). Neben den Grundlagen lernen Sie auch, wie Sie mit Entity Framework Core - den Aufwand für die Programmierung von Datenzugriffscode drastisch reduzieren, - die Performance Ihrer Anwendungen optimieren, - mobile Apps schreiben und - von älteren Versionen migrieren können. Das Buch richtet sich an Softwareentwickler, die bereits grundlegende Erfahrung mit .NET, insbesondere C#, ADO.NET und LINQ, sowie mit relationalen Datenbanken gesammelt haben und nun Entity Framework Core zur Erstellung von Datenzugriffscode einsetzen wollen.

Android-Programmierung

Der Big Nerd Ranch Guide
Author: Brian Hardy,Bill Phillips
Publisher: N.A
ISBN: 9783827331762
Category:
Page: 704
View: 7975

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Cryptonomicon

Roman
Author: Neal Stephenson
Publisher: Manhattan
ISBN: 3894806915
Category: Fiction
Page: 1184
View: 4632

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Während des Zweiten Weltkriegs legt Japan mit Unterstützung von Nazi-Deutschland eine gigantische Goldreserve an. Die Alliierten werden zwar auf verschlüsselte Mitteilungen aufmerksam, aber selbst ihren besten Kryptographen gelingt es nicht, den Code zu knacken. Mehr als ein halbes Jahrhundert später stößt eine Gruppe junger amerikanischer Unternehmer im Wrack eines U-Boots auf die Anzeichen einer riesigen Verschwörung und auf das Rätsel um einen verborgenen Schatz.