Learn to Play the 200 Best-ever Card Games

Author: Jeremy Harwood
Publisher: Southwater Pub
ISBN: 9781780192260
Category: Games
Page: 256
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This essential reference brings together all the best card games, including canasta, bridge, rummy, blackjack, cribbage, whist, solitaire and poker. Everything from fun and simple games for beginners and family players, to professional tips and expert gui


Learn How to Play the 200 Best-Ever Card Games
Author: Jeremy Harwood,Anness Publishing Staff
Publisher: Lorenz Books
ISBN: 9780754822400
Page: 256
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Each kit box combines a fantastic 264-page practical book featuring 700 step-by-step photographs, with the relevant tools or equipment to get you started right away. It features 18 different kit boxes on a range of fabulous activities: chess, yoga and pilates, making cocktails, baking cookies, card games, knots and ropework, massage, drawing, scrapbooking, bonsai, calligraphy, origami, haircare and hairstyles, magic tricks, card-making, papercrafts, cooking for kids, and poker. It is packaged in a beautifully designed gift box with a magnetic lid. It contains high-quality accessories to make a great-value product. It is perfect for self purchase and as gifts.

Card Games

How to Play Bridge, Poker and Over 200 Family Games: Three Books in a Box
Author: Trevor Sippets,David Bird,Jeremy Harwood
Publisher: Lorenz Books
ISBN: 9780754825487
Category: Games
Page: 264
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A three-in-one reference for beginner through experienced players outlines how to establish and improve a technique using easy-to-follow methods, sharing complementary information on game history, rules and strategies. Original.

The Pro's Guide to Spanish 21 and Australian Pontoon

Author: Katarina Walker
Publisher: Lulu.com
ISBN: 1435710657
Category: Games
Page: 208
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The best-kept secret in the international pro gaming scene is finally out: Spanish 21, and its Australian counterpart, Pontoon, is even more beatable than Blackjack. "The Pro's Guide to Spanish 21" will teach you how to play optimally, apply proven Blackjack card-counting techniques to Spanish 21, and do better than you ever did playing Blackjack. Topics covered include: basic strategy for 15+ rule variations, house edge, EOR, standard deviation, the Basic Hi-Lo counting system, optimal betting, indices, money management, camouflage, finding the best games, and much, much more. The author, gaming analyst/programmer Katarina Walker, is recognized as the world authority on Spanish 21 and Australian Pontoon. Foreword written by Don Schlesinger.

The Drink Tank 300

The Big One
Author: N.A
Publisher: Office Supply Publishing
Category: Architecture
Page: N.A
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The 300th issue of The Drink Tank, including contributions from around the world. Edited by Christopher J Garcia and James Bacon,

Bootlegger's 200 Proof Blackjack

Author: Mike Turner
Publisher: Square One Publishers, Inc.
ISBN: 0757000487
Category: Games
Page: 234
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For most people, the game of blackjack provides excitement and entertainment—and somewhat erratic results. Although we may know the basic rules and even a few strategies, most of us still manage to lose our stakes time and again. Now, gambling columnist and blackjack expert Mike “Bootlegger” Turner has written the perfect guide to help the average player turn the tables. Bootlegger’s 200 Proof Blackjack begins by explaining the basics of blackjack. It then analyzes the most effective strategies for increasing your odds of winning. Included are discussions of money management for strategic and advantage play, tips for avoiding common pitfalls, a unique section on using the casinos’ promotional money to play, and simple instructions on the best card-counting system for novice counters. Easy-to-follow tables and card hands illustrate strategies. And each book includes a pocket-sized “Quick-Reference Guide” that you can use at the tables.

Enhancing Learning through Play

A developmental perspective for early years settings
Author: Christine Macintyre
Publisher: Routledge
ISBN: 1317206959
Category: Education
Page: 124
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Written to explain why children need to play and offering practical guidance on how to best support children’s development through play, this fully updated third edition includes a wealth of new information to reflect recent changes in the curriculum and early years qualifications. Featuring new chapters on pretend play and the impact of parenting on child development, the book addresses practitioners key concerns through an accessible Q&A format supported with case studies relating to different play situations. It encourages the reader to challenge their own perceptions about play, exploring why children behave as they do at different stages in their development and showing how play can complement and enhance their social, emotional, perceptual motor and intellectual development. This jargon free, updated edition presents: a clear and detailed explanation of the different kinds of play children engage in as they learn and grow. how children learn through their play in a variety of situations. the subtle but genuine differences between male and female development. the difficulties children may have when they have over or under sensitivity to any specific sense or any problems with movement. the importance of emotional well being in children and how this affects their ability to play. an introduction to senses and brain development. Providing a grounded and gentle introduction to child development, this book brings a deeper understanding of children’s learning through play and is an invaluable resource for students on early years courses and practitioners.

Power: Die 48 Gesetze der Macht

Author: Robert Greene
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446435530
Category: Political Science
Page: 256
View: 365

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Mit über 200.000 verkauften Exemplaren dominierte „Power – Die 48 Gesetze der Macht“ von Robert Greene monatelang die Bestsellerlisten. Nun erscheint der Klassiker als Kompaktausgabe: knapp, prägnant, unterhaltsam. Wer Macht haben will, darf sich nicht zu lange mit moralischen Skrupeln aufhalten. Wer glaubt, dass ihn die Mechanismen der Macht nicht interessieren müssten, kann morgen ihr Opfer sein. Wer behauptet, dass Macht auch auf sanftem Weg erreichbar ist, verkennt die Wirklichkeit. Dieses Buch ist der Machiavelli des 21. Jahrhunderts, aber auch eine historische und literarische Fundgrube voller Überraschungen.

Wie man Freunde gewinnt

Die Kunst, beliebt und einflussreich zu werden
Author: Dale Carnegie
Publisher: S. Fischer Verlag
ISBN: 3104031479
Category: Self-Help
Page: 304
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Dieses Buch zeigt Ihnen: - wie man Freunde gewinnt - wie man auf neuen Wegen zu neuen Zielen gelangt - wie man beliebt wird - wie man seine Umwelt beeinflußt - wie man mehr Ansehen erlangt - wie man im Beruf erfolgreicher wird - wie man Streit vermeidet - wie man ein guter Redner und brillanter Gesellschafter wird - wie man den Charakter seiner Mitmenschen erkennt - wie man seine Mitarbeiter anspornt und vieles mehr...

Die Poker-Schule

Author: Jan Meinert
Publisher: Knaur eBook
ISBN: 3426427753
Category: Games & Activities
Page: 368
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Das deutsche Poker-Standardwerk Poker ist überall. Im Casino, im Fernsehen und im Internet wird gespielt: Online-Poker zieht Millionen von Menschen in den Bann. Mit diesem Buch kann jeder lernen, wie man richtig pokert, wie man blufft und vor allem: wie man gewinnt. Von den Grundregeln bis hin zu den ausgefallenen Profitricks erfahren Sie alles, was Sie für ein erfolgreiches Pokerspiel wissen müssen. Dank der hilfreichen Tabellen, der einfachen Erklärungen und der wichtigen Insider-Tipps werden Sie Schritt für Schritt vom Fisch zum Poker-Hai. Spielen Sie mit und erfüllen Sie sich den Traum vom großen Geld!

More Common Sense Online Texas Holdem

Author: Jack D. Mormon
Publisher: Xlibris Corporation
ISBN: 1469191326
Category: Games & Activities
Page: 344
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This is the second poker book by Mormon. Following a year of playing after publishing his first, he feels that he has gained enough information and experience to warrant a second. He is a self-proclaimed lover of the game of Texas Holdem. In his own words, Im only sorry that I didnt begin playing Holdem until I was almost 60. I somewhat pessimistically calculate that this leaves me only 50 years or so to play and improve my game. Now it may be that Holdem is played in the hereafter. If it is played only in Hell, Im probably in good shape. If, on the other hand, its only played in Heaven I need to get my act together.

The Design of Everyday Things

Psychologie und Design der alltäglichen Dinge
Author: Norman Don
Publisher: Vahlen
ISBN: 3800648105
Category: Business & Economics
Page: 320
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Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln
Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Category: Computers
Page: 680
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können


Author: N.A
Publisher: N.A
Category: Language Arts & Disciplines
Page: N.A
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Die 4-Stunden-Woche

Mehr Zeit, mehr Geld, mehr Leben
Author: Timothy Ferriss
Publisher: Ullstein eBooks
ISBN: 3843704457
Category: Business & Economics
Page: 352
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Warum arbeiten wir uns eigentlich zu Tode? Haben wir nichts Besseres zu tun? Und ob! - sagt Timothy Ferriss. Der junge Unternehmer war lange Workaholic mit 80-Stunden-Woche. Doch dann erfand er MBA- Management by Absence- und ist seitdem freier, reicher, glücklicher. Mit viel Humor, provokanten Denkanstößen und erprobten Tipps erklärt Ferriss, wie sich die 4-Stunden-Woche bei vollem Lohnausgleich verwirklichen lässt. Der Wegweiser für eine Flucht aus dem Hamsterrad und ein Manifest für eine neue Gewichtung zwischen Leben und Arbeiten.