Learn C# in One Day and Learn It Well

C# for Beginners with Hands-On Project
Author: Jamie Chan
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
ISBN: 9781518800276
Category: C# (Computer program language)
Page: 160
View: 7499

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Master C# Programming with a unique Hands-On Project (Updated for VS Community 2017) Have you always wanted to learn computer programming but are afraid it'll be too difficult for you? Or perhaps you know other programming languages but are interested in learning the C# language fast? This book is for you. You no longer have to waste your time and money learning C# from boring books that are 600 pages long, expensive online courses or complicated C# tutorials that just leave you more confused. What this book offers... C# for Beginners Complex concepts are broken down into simple steps to ensure that you can easily master the C# language even if you have never coded before. Carefully Chosen C# Examples Examples are carefully chosen to illustrate all concepts. In addition, the output for all examples are provided immediately so you do not have to wait till you have access to your computer to test the examples. Careful selection of topics Topics are carefully selected to give you a broad exposure to C#, while not overwhelming you with information overload. These topics include object-oriented programming concepts, error handling techniques, file handling techniques and more. Learn The C# Programming Language Fast Concepts are presented in a "to-the-point" style to cater to the busy individual. With this book, you can learn C# in just one day and start coding immediately. How is this book different... The best way to learn C# is by doing. At the end of the book, you'll be guided through a unique project that requires the application of all the concepts taught previously. Working through the project will not only help you see how it all ties together, it'll also give you an immense sense of achievement and the exhilaration of turning lines of code into a finished product that you can be proud of! Are you ready to dip your toes into the exciting world of C# coding? This book is for you. Click the "Add to Cart" button to buy it now. What you'll learn: Introduction to C#- What is C#? - How to install and run Visual Studio Community 2015? Data types and Operators - What are the common data types in C#? - What are arrays and lists? - How to format C# strings - What is a value type vs reference type? - What are the common C# operators? Object Oriented Programming - What is object oriented programming? - How to write your own classes - What are fields, properties, methods and constructors? - What is encapsulation, inheritance and polymorphism? - What is an abstract class and interface? - What is an enum and struct? Controlling the Flow of a Program- What are condition statements? - How to use control flow statements in C# - What are jump statements? - How to handle errors and exceptions and Others...- How to accept user inputs and display outputs - How to use LINQ to save yourself from hours of work - How to work with external files ...and so much more.... Finally, you'll be guided through a hands-on project that requires the application of all the topics covered. Click the BUY button at the top of this page now to start learning C#. Learn it fast and learn it well.

Your Iphone Encyclopaedia

Get & Learn How to Use Iphone With the Camera Step by Step Proven Work Tutorials. (The New Unlimited User Guide)
Author: Craig S. Stefan
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
ISBN: 9781978311268
Category:
Page: 242
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Your iPhone Encyclopaedia is your ultimate guide to getting the most out of your iPhone! Apple's graphics-driven iOS is perfect for visual learners, so this book uses a simple approach to show you everything you need to know to get up and running-and much more. This book will walk you step-by-step through setup, customization, and everything your iPhone can do especially with the camera functions to make you become a Pro with the use of iPhone camera. Whether you are new to the iPhone or have just upgraded to the 7s, 7s Plus, or 8, this book helps you discover your phone's full functionality and newest capabilities. Stay in touch by phone, text, email, FaceTime Audio or FaceTime Video calls, or social media; download and enjoy books, music, movies, and more; take, edit, and manage photos; track your health, fitness, and habits; organize your schedule, your contacts, and your commitments; and much more! The iPhone is designed to be user-friendly, attractive, and functional. But it is capable of so much more than you think-don't you want to explore the possibilities? This book walks you through iOS to help you stay in touch, get things done, and have some fun while you're at it! The iPhone you hold in your hand represents the pinnacle of mobile technology, and is a masterpiece of industrial design. Once you get to know it, you'll never be without it. BUY NOW! Machine Learning With Random Forests And Decision Trees: A Visual Guide For Beginners, New Kindle Fire HD Manual: The Complete User Guide With Instructions, Tutorial to Unlock The True Potential of Your Device in 30 Minutes (May 2017), Turn Your Computer Into a Money Machine in 2017: How to make money from home and grow your income fast, with no prior experience! Set up within a week!, The One Hour Content Plan: The Solopreneur's Guide to a Year's Worth of Blog Post Ideas in 60 Minutes and Creating Content That Hooks and Sells, The Complete Software Developer's Career Guide: How to Learn Your Next Programming Language, Ace Your Programming Interview, and Land The Coding Job Of Your Dreams, Perennial Seller: The Art of Making and Marketing Work that Lasts, SEO 2018: Learn search engine optimization with smart internet marketing strategies, Mastering Bitcoin: Programming the Open Blockchain, The Internet of Money, Ultimate Guide to Local Business Marketing (Ultimate Series), Clean Architecture: A Craftsman's Guide to Software Structure and Design (Robert C. Martin Series), Python (2nd Edition): Learn Python in One Day and Learn It Well. Python for Beginners with Hands-on Project. (Learn Coding Fast with Hands-On Project Book 1), The Self-Taught Programmer: The Definitive Guide to Programming Professionally, C#: Learn C# in One Day and Learn It Well. C# for Beginners with Hands-on Project. (Learn Coding Fast with Hands-On Project Book 3), Life 3.0: Being Human in the Age of Artificial Intelligence, Silent Sales Machine 10.0, Make Your Own Neural Network, Master Todoist,Hacking Kali Linux,Your First Hack,Big Data:A Revolution That Will Transform How We Live,Work and Think, MARKETING DE CONTENIDOS Para Principiantes (Spanish Edition), Numsense! Data Science for the Layman: No Math Added, Make Your Own Neural Network: An In-depth Visual Introduction For Beginners, Python for Everybody:Exploring Data in Python 3,ipad pro for dummies, ipad pro, ipad pro books, iphone x,apple iphone apple iphone charger apple iphone 7 plus book apple iphone 7 phone apple iphone 6 plus apple iphone 6s iphone help me guide to ios 11 Charles Hughes iphone 7 Charles Pate the compleat apple iphone(r) & ipad(r) camera guide seniors for dummies Dwight Spivey iphone and ios forensics Andrew Hoog,Katie Strzempka my iphone for seniors Brad Miser the iphone and the smartphone wars all new fire hd 8 & 10 user guide Tom Edwards the art of invisibility 250+ best fire & fire hd apps

New Iphone Guide

Get the Best of Your Iphone - 100% Made Simple User Guide for Learning How to Use Iphone Camera for Photography and More, Unlimited Edition
Author: George Milan Coker
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
ISBN: 9781978311930
Category:
Page: 154
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NEW iPhone Guide is your ultimate guide to getting the most out of your iPhone! Apple's graphics-driven iOS is perfect for visual learners, so this book uses a simple approach to show you everything you need to know to get up and running-and much more. This book will walk you step-by-step through setup, customization, and everything your iPhone can do especially with the camera functions. Whether you are new to the iPhone or have just upgraded to the 7s, 7s Plus, or 8, this book helps you discover your phone's full functionality and newest capabilities. Stay in touch by phone, text, email, FaceTime Audio or FaceTime Video calls, or social media; download and enjoy books, music, movies, and more; take, edit, and manage photos; track your health, fitness, and habits; organize your schedule, your contacts, and your commitments; and much more! The iPhone is designed to be user-friendly, attractive, and functional. But it is capable of so much more than you think-don't you want to explore the possibilities? This book walks you through iOS to help you stay in touch, get things done, and have some fun while you're at it! The iPhone you hold in your hand represents the pinnacle of mobile technology, and is a masterpiece of industrial design. Once you get to know it, you'll never be without it. BUY NOW! Machine Learning With Random Forests And Decision Trees: A Visual Guide For Beginners, New Kindle Fire HD Manual: The Complete User Guide With Instructions, Tutorial to Unlock The True Potential of Your Device in 30 Minutes (May 2017), Turn Your Computer Into a Money Machine in 2017: How to make money from home and grow your income fast, with no prior experience! Set up within a week!, The One Hour Content Plan: The Solopreneur's Guide to a Year's Worth of Blog Post Ideas in 60 Minutes and Creating Content That Hooks and Sells, The Complete Software Developer's Career Guide: How to Learn Your Next Programming Language, Ace Your Programming Interview, and Land The Coding Job Of Your Dreams, Perennial Seller: The Art of Making and Marketing Work that Lasts, SEO 2018: Learn search engine optimization with smart internet marketing strategies, Mastering Bitcoin: Programming the Open Blockchain, The Internet of Money, Ultimate Guide to Local Business Marketing (Ultimate Series), Clean Architecture: A Craftsman's Guide to Software Structure and Design (Robert C. Martin Series), Python (2nd Edition): Learn Python in One Day and Learn It Well. Python for Beginners with Hands-on Project. (Learn Coding Fast with Hands-On Project Book 1), The Self-Taught Programmer: The Definitive Guide to Programming Professionally, C#: Learn C# in One Day and Learn It Well. C# for Beginners with Hands-on Project. (Learn Coding Fast with Hands-On Project Book 3), Life 3.0: Being Human in the Age of Artificial Intelligence, Silent Sales Machine 10.0, Make Your Own Neural Network, Master Todoist,Hacking Kali Linux,Your First Hack,Big Data:A Revolution That Will Transform How We Live,Work and Think, MARKETING DE CONTENIDOS Para Principiantes (Spanish Edition), Numsense! Data Science for the Layman: No Math Added, Make Your Own Neural Network: An In-depth Visual Introduction For Beginners, Python for Everybody:Exploring Data in Python 3,ipad pro for dummies, ipad pro, ipad pro books, iphone x,apple iphone apple iphone charger apple iphone 7 plus book apple iphone 7 phone apple iphone 6 plus apple iphone 6s iphone help me guide to ios 11 Charles Hughes iphone 7 Charles Pate the compleat apple iphone(r) & ipad(r) camera guide seniors for dummies Dwight Spivey iphone and ios forensics Andrew Hoog,Katie Strzempka my iphone for seniors Brad Miser the iphone and the smartphone wars all new fire hd 8 & 10 user guide Tom Edwards the art of invisibility 250+ best fire & fire hd apps

Python Crashkurs

Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
Author: Eric Matthes
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3960881460
Category: Computers
Page: 622
View: 9259

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"Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen. Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch "Space Invaders" inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem "Python Crashkurs" lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen – einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrücke und Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen - mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln. Warum länger warten? Fangen Sie an!

Einführung in Python


Author: Mark Lutz,David Ascher,Dinu C. Gherman
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897214881
Category: Python (Computer program language)
Page: 624
View: 468

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Think Like a Programmer - Deutsche Ausgabe

Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++
Author: V. Anton Spraul
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3826692780
Category: Computers
Page: 304
View: 6093

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Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++ Von der Aufgabe zur Lösung – so gehen Sie vor Probleme analysieren und schrittweise bearbeiten Systematisches Vorgehen lernen und anwenden Aus dem Inhalt: Strategien zur Problemlösung Eingabeverarbeitung Statusverfolgung Arrays Zeiger und dynamische Speicherverwaltung Klassen Rekursion Wiederverwendung von Code Rekursive und iterative Programmierung Denken wie ein Programmierer Die Herausforderung beim Programmieren besteht nicht im Erlernen der Syntax einer bestimmten Sprache, sondern in der Fähigkeit, auf kreative Art Probleme zu lösen. In diesem einzigartigen Buch widmet sich der Autor V. Anton Spraul genau jenen Fähigkeiten, die in normalen Lehrbüchern eher nicht behandelt werden: die Fähigkeit, wie ein Programmierer zu denken und Aufgaben zu lösen. In den einzelnen Kapiteln behandelt er jeweils verschiedene Programmierkonzepte wie beispielsweise Klassen, Zeiger und Rekursion, und fordert den Leser mit erweiterbaren Übungen zur praktischen Anwendung des Gelernten auf. Sie lernen unter anderem: Probleme in diskrete Einzelteile zerlegen, die sich leichter lösen lassen Funktionen, Klassen und Bibliotheken möglichst effizient nutzen und wiederholt verwenden die perfekte Datenstruktur für eine Aufgabenstellung auswählen anspruchsvollere Programmiertechniken wie Rekursion und dynamischen Speicher einsetzen Ihre Gendanken ordnen und Strategien entwickeln, um bestimmte Problemkategorien in Angriff zu nehmen Die Beispiele im Buch werden mit C++ gelöst, die dargestellten kreativen Problemlösungskonzepte gehen aber weit über die einzelnen Programmiersprachen und oft sogar über den Bereich der Informatik hinaus. Denn wie die fähigsten Programmierer wissen, handelt es sich beim Schreiben herausragender Quelltexte um kreative Kunst und der erste Schritt auf dem Weg zum eigenen Meisterwerk besteht darin, wie ein Programmierer zu denken. Über den Autor: V. Anton Spraul hat über 15 Jahre lang Vorlesungen über die Grundlagen der Programmierung und Informatik gehalten. In diesem Buch fasst er die von ihm dabei perfektionierten Verfahren zusammen. Er ist auch Autor von »Computer Science Made Simple«.

Die Kunst der JavaScript-Programmierung

Eine moderne Einführung in die Sprache des Web
Author: Marijn Haverbeke
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864911915
Category: Computers
Page: 240
View: 8511

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Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

C# von Kopf bis Fuß


Author: Andrew Stellman,Jennifer Greene
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955615979
Category: Computers
Page: 944
View: 7356

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Dieses Standardwerk aus der beliebten „von Kopf bis Fuß“-Reihe nimmt den Leser auf eine Erlebnistour durch C#, bei der sowohl seine beiden Gehirnhälften als auch seine Lachmuskeln stimuliert werden. C# von Kopf bis Fuß ist ein unterhaltsames und visuell ansprechendes Arbeitsbuch für die objektorientierte Programmierung mit C# und der Visual Studio IDE. In der 3. Auflage deckt es C# 5 und das .NET Framework 4.5 ab. Behandelt werden alle zentralen Themen, von den Sprachgrundlagen bis zur Garbage Collection, den Erweiterungsmethoden und Animationen mit Double-Buffering. Der Leser lernt außerdem, wie er die Syntax von C# und die Abfrage von Datenquellen mit LINQ meistert. Neu aufgenommen wurden zwei Kapitel zur App-Programmierung; u.a. wird exemplarisch eine Windows Phone App entwickelt. Wer dieses Buch durchgearbeitet hat, ist ein kompetenter C#-Programmierer, der umfangreiche Anwendungen entwerfen und programmieren kann.

Routineaufgaben mit Python automatisieren

Praktische Programmierlösungen für Einsteiger
Author: Al Sweigart
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864919932
Category: Computers
Page: 576
View: 7061

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Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen? In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten: • eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen • Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen • das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen • Excel-Dateien aktualisieren und formatieren • PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln • Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken • Online-Formulare ausfüllen Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!

C++ Primer


Author: Stanley B. Lippman,Josée Lajoie,Barbara E. Moo
Publisher: Pearson Deutschland GmbH
ISBN: 9783827322746
Category:
Page: 1006
View: 7652

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C in a nutshell


Author: Peter Prinz,Tony Crawford
Publisher: O'Reilly Media, Inc.
ISBN: 9780596006976
Category: Computers
Page: 600
View: 7755

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Offers a reference to key C programming concepts covering language elements, syntax, library functions, and tasks.

Agile Adoption Patterns

A Roadmap to Organizational Success
Author: Amr Elssamadisy
Publisher: Addison-Wesley Professional
ISBN: 9780132702478
Category: Computers
Page: 408
View: 1694

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Proven Patterns and Techniques for Succeeding with Agile in Your Organization Agile methods promise to help you create software that delivers far more business value–and do it faster, at lower cost, and with less pain. However, many organizations struggle with implementation and leveraging these methods to their full benefit. In this book, Amr Elssamadisy identifies the powerful lessons that have been learned about successfully moving to agile and distills them into 30 proven agile adoption patterns. Elssamadisy walks you through the process of defining your optimal agile adoption strategy with case studies and hands-on exercises that illuminate the key points. He systematically examines the most common obstacles to agile implementation, identifying proven solutions. You’ll learn where to start, how to choose the best agile practices for your business and technical environment, and how to adopt agility incrementally, building on steadily growing success.

Learn Arduino Prototyping in 10 days


Author: Kallol Bosu Roy Choudhuri
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 1788298543
Category: Computers
Page: 288
View: 5438

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The ultimate power-packed crash course in building Arduino-based projects in just 10 days! About This Book A carefully designed 10-day crash course, covering major project/device types, with 20+ unique hands-on examples Get easy-to-understand explanations of basic electronics fundamentals and commonly used C sketch functions This step-by-step guide with 90+ diagrams and 50+ important tips will help you become completely self-reliant and confident Who This Book Is For This book is a beginner's crash course for professionals, hobbyists, and students who are tech savvy, have a basic level of C programming knowledge, and basic familiarity with electronics, be it for embedded systems or the Internet of Things. What You Will Learn Write Arduino sketches and understand the fundamentals of building prototype circuits using basic electronic components, such as resistors, transistors, and diodes Build simple, compound, and standalone devices with auxiliary storage (SD card), a DC battery, and AC power supplies Deal with basic sensors and interface sensor modules by using sensor datasheets Discover the fundamental techniques of prototyping with actuators Build remote-controlled devices with infrared (IR), radio frequency (RF), and telephony with GSM Learn IoT edge device prototyping (using ESP8266) and IoT cloud configuration In Detail This book is a quick, 10-day crash course that will help you become well acquainted with the Arduino platform. The primary focus is to empower you to use the Arduino platform by applying basic fundamental principles. You will be able to apply these principles to build almost any type of physical device. The projects you will work through in this book are self-contained micro-controller projects, interfacing with single peripheral devices (such as sensors), building compound devices (multiple devices in a single setup), prototyping standalone devices (powered from independent power sources), working with actuators (such as DC motors), interfacing with an AC-powered device, wireless devices (with Infrared, Radio Frequency and GSM techniques), and finally implementing the Internet of Things (using the ESP8266 series Wi-Fi chip with an IoT cloud platform). The first half of the book focuses on fundamental techniques and building basic types of device, and the final few chapters will show you how to prototype wireless devices. By the end of this book, you will have become acquainted with the fundamental principles in a pragmatic and scientific manner. You will also be confident enough to take up new device prototyping challenges. Style and approach This step-by- step guide will serve as a quick, 10-day crash course to help you become well acquainted with the Arduino platform.

Programmieren lernen

Eine grundlegende Einführung mit Java
Author: Peter Pepper
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3540327827
Category: Computers
Page: 488
View: 6096

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Objektorientiertes Programmieren mittels Java: Dieses Lehrbuch liefert sicher und systematisch die grundlegenden Kenntnisse dazu. Im weiteren Verlauf behandelt es u.a. folgende Themen: Objekte und (generische) Klassen, Kontrollanweisungen und Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren von Daten sowie für einfache numerische Anwendungen und elementare Graph-Traversierung. Modularisierungskonzepte und Methoden der nebenläufigen Programmierung mittels Threads, des Exception-Handlings, der Ein- und Ausgabe sowie von grafischen Benutzerschnittstellen runden das Buch ab. Systematisch und für vielfältige Anwendungen geeignet.

Programming 32-bit Microcontrollers in C

Exploring the PIC32
Author: Lucio Di Jasio
Publisher: Elsevier
ISBN: 9780080560106
Category: Technology & Engineering
Page: 552
View: 9276

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*Just months after the introduction of the new generation of 32-bit PIC microcontrollers, a Microchip insider and acclaimed author takes you by hand at the exploration of the PIC32 *Includes handy checklists to help readers perform the most common programming and debugging tasks The new 32-bit microcontrollers bring the promise of more speed and more performance while offering an unprecedented level of compatibility with existing 8 and 16-bit PIC microcontrollers. In sixteen engaging chapters, using a parallel track to his previous title dedicated to 16-bit programming, the author puts all these claims to test while offering a gradual introduction to the development and debugging of embedded control applications in C. Author Lucio Di Jasio, a PIC and embedded control expert, offers unique insight into the new 32-bit architecture while developing a number of projects of growing complexity. Experienced PIC users and newcomers to the field alike will benefit from the text’s many thorough examples which demonstrate how to nimbly side-step common obstacles, solve real-world design problems efficiently and optimize code using the new PIC32 features and peripheral set. You will learn about: *basic timing and I/O operation *debugging methods with the MPLAB SIM *simulator and ICD tools *multitasking using the PIC32 interrupts *all the new hardware peripherals *how to control LCD displays *experimenting with the Explorer16 board and *the PIC32 Starter Kit *accessing mass-storage media *generating audio and video signals *and more! TABLE OF CONTENTS Day 1 And the adventure begins Day 2 Walking in circles Day 3 Message in a Bottle Day 4 NUMB3RS Day 5 Interrupts Day 6 Memory Part 2 Experimenting Day 7 Running Day 8 Communication Day 9 Links Day 10 Glass = Bliss Day 11 It’s an analog world Part 3 Expansion Day 12 Capturing User Inputs Day 13 UTube Day 14 Mass Storage Day 15 File I/O Day 16 Musica Maestro! 32-bit microcontrollers are becoming the technology of choice for high performance embedded control applications including portable media players, cell phones, and GPS receivers. Learn to use the C programming language for advanced embedded control designs and/or learn to migrate your applications from previous 8 and 16-bit architectures.

Sieben Wochen, sieben Sprachen (Prags)


Author: Bruce A. Tate
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897213230
Category: Computers
Page: 360
View: 2421

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Mit diesen sieben Sprachen erkunden Sie die wichtigsten Programmiermodelle unserer Zeit. Lernen Sie die dynamische Typisierung kennen, die Ruby, Python und Perl so flexibel und verlockend macht. Lernen Sie das Prototyp-System verstehen, das das Herzstück von JavaScript bildet. Erfahren Sie, wie das Pattern Matching in Prolog die Entwicklung von Scala und Erlang beeinflusst hat. Entdecken Sie, wie sich die rein funktionale Programmierung in Haskell von der Lisp-Sprachfamilie, inklusive Clojure, unterscheidet. Erkunden Sie die parallelen Techniken, die das Rückgrat der nächsten Generation von Internet-Anwendungen bilden werden. Finden Sie heraus, wie man Erlangs "Lass es abstürzen"-Philosophie zum Aufbau fehlertoleranter Systeme nutzt. Lernen Sie das Aktor-Modell kennen, das das parallele Design bei Io und Scala bestimmt. Entdecken Sie, wie Clojure die Versionierung nutzt, um einige der schwierigsten Probleme der Nebenläufigkeit zu lösen. Hier finden Sie alles in einem Buch. Nutzen Sie die Konzepte einer Sprache, um kreative Lösungen in einer anderen Programmiersprache zu finden – oder entdecken Sie einfach eine Sprache, die Sie bisher nicht kannten. Man kann nie wissen – vielleicht wird sie sogar eines ihrer neuen Lieblingswerkzeuge.

Programmieren lernen mit Python


Author: Allen B. Downey
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955618072
Category: Computers
Page: 320
View: 3980

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Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Zur aktualisierten Auflage Diese Auflage behandelt Python 3, geht dabei aber auch auf Unterschiede zu Python 2 ein. Außerdem wurde das Buch um die Themen Unicode, List und Dictionary Comprehensions, den Mengen-Typ Set, die String-Format-Methode und print als Funktion ergänzt. Jenseits reiner Theorie Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält.