Rechnerorganisation und Rechnerentwurf

Die Hardware/Software-Schnittstelle
Author: David Patterson,John LeRoy Hennessy
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
ISBN: 3110446065
Category: Computers
Page: 833
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Mit der deutschen Übersetzung zur fünfter Auflage des amerikanischen Klassikers Computer Organization and Design - The Hardware/Software Interface ist das Standardwerk zur Rechnerorganisation wieder auf dem neusten Stand - David A. Patterson und John L. Hennessy gewähren die gewohnten Einblicke in das Zusammenwirken von Hard- und Software, Leistungseinschätzungen und zahlreicher Rechnerkonzepte in einer Tiefe, die zusammen mit klarer Didaktik und einer eher lockeren Sprache den Erfolg dieses weltweit anerkannten Standardwerks begründen. Patterson und Hennessy achten darauf, nicht nur auf das "Wie" der dargestellten Konzepte, sondern auch auf ihr "Warum" einzugehen und zeigen damit Gründe für Veränderungen und neue Entwicklungen auf. Jedes der Kapitel steht für einen deutlich umrissenen Teilbereich der Rechnerorganisation und ist jeweils gleich aufgebaut: Eine Einleitung, gefolgt von immer tiefgreifenderen Grundkonzepten mit steigernder Komplexität. Darauf eine aktuelle Fallstudie, "Fallstricke und Fehlschlüsse", Zusammenfassung und Schlussbetrachtung, historische Perspektiven und Literaturhinweise sowie Aufgaben. In der neuen Auflage sind die Inhalte in den Kapiteln 1-5 an vielen Stellen punktuell verbessert und aktualisiert, mit der Vorstellung neuerer Prozessoren worden, und der Kapitel 6... from Client to Cloud wurde stark überarbeitetUmfangreiches Zusatzmaterial (Werkzeuge mit Tutorien etc.) stehtOnline zur Verfügung.

Rechnerorganisation und Rechnerentwurf

Die Hardware/Software-Schnittstelle
Author: David Patterson,John LeRoy Hennessy
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
ISBN: 311044612X
Category: Computers
Page: 833
View: 6921

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Mit der deutschen Übersetzung zur fünfter Auflage des amerikanischen Klassikers Computer Organization and Design - The Hardware/Software Interface ist das Standardwerk zur Rechnerorganisation wieder auf dem neusten Stand - David A. Patterson und John L. Hennessy gewähren die gewohnten Einblicke in das Zusammenwirken von Hard- und Software, Leistungseinschätzungen und zahlreicher Rechnerkonzepte in einer Tiefe, die zusammen mit klarer Didaktik und einer eher lockeren Sprache den Erfolg dieses weltweit anerkannten Standardwerks begründen. Patterson und Hennessy achten darauf, nicht nur auf das "Wie" der dargestellten Konzepte, sondern auch auf ihr "Warum" einzugehen und zeigen damit Gründe für Veränderungen und neue Entwicklungen auf. Jedes der Kapitel steht für einen deutlich umrissenen Teilbereich der Rechnerorganisation und ist jeweils gleich aufgebaut: Eine Einleitung, gefolgt von immer tiefgreifenderen Grundkonzepten mit steigernder Komplexität. Darauf eine aktuelle Fallstudie, "Fallstricke und Fehlschlüsse", Zusammenfassung und Schlussbetrachtung, historische Perspektiven und Literaturhinweise sowie Aufgaben. In der neuen Auflage sind die Inhalte in den Kapiteln 1-5 an vielen Stellen punktuell verbessert und aktualisiert, mit der Vorstellung neuerer Prozessoren worden, und der Kapitel 6... from Client to Cloud wurde stark überarbeitetUmfangreiches Zusatzmaterial (Werkzeuge mit Tutorien etc.) stehtOnline zur Verfügung.

Rechnerorganisation und Rechnerentwurf

Die Hardware/Software-Schnittstelle
Author: David Patterson,John LeRoy Hennessy
Publisher: de Gruyter Oldenbourg
ISBN: 9783110446050
Category: Computers
Page: 833
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Deutsche Übersetzung des Standardwerkes zur Rechnerorganisation. In der neuen Auflage sind die Inhalte in den Kapiteln 1-5 an vielen Stellen punktuell verbessert und aktualisiert, mit der Vorstellung neuerer Prozessoren worden, und der Kapitel 6 "... from Client to Cloud" wurde stark überarbeitet. Umfangreiches Zusatzmaterial (Werkzeuge mit Tutorien etc.) steht Online zur Verfügung.

Rechnerorganisation

Hardware und Software digitaler Rechner
Author: H. Liebig
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3642963110
Category: Computers
Page: 282
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Computer Organization and Design MIPS Edition

The Hardware/Software Interface
Author: David A. Patterson,John L. Hennessy
Publisher: Newnes
ISBN: 0124078869
Category: Computers
Page: 800
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Computer Organization and Design, Fifth Edition, is the latest update to the classic introduction to computer organization. The text now contains new examples and material highlighting the emergence of mobile computing and the cloud. It explores this generational change with updated content featuring tablet computers, cloud infrastructure, and the ARM (mobile computing devices) and x86 (cloud computing) architectures. The book uses a MIPS processor core to present the fundamentals of hardware technologies, assembly language, computer arithmetic, pipelining, memory hierarchies and I/O.Because an understanding of modern hardware is essential to achieving good performance and energy efficiency, this edition adds a new concrete example, Going Faster, used throughout the text to demonstrate extremely effective optimization techniques. There is also a new discussion of the Eight Great Ideas of computer architecture. Parallelism is examined in depth with examples and content highlighting parallel hardware and software topics. The book features the Intel Core i7, ARM Cortex-A8 and NVIDIA Fermi GPU as real-world examples, along with a full set of updated and improved exercises. This new edition is an ideal resource for professional digital system designers, programmers, application developers, and system software developers. It will also be of interest to undergraduate students in Computer Science, Computer Engineering and Electrical Engineering courses in Computer Organization, Computer Design, ranging from Sophomore required courses to Senior Electives. Winner of a 2014 Texty Award from the Text and Academic Authors Association Includes new examples, exercises, and material highlighting the emergence of mobile computing and the cloud Covers parallelism in depth with examples and content highlighting parallel hardware and software topics Features the Intel Core i7, ARM Cortex-A8 and NVIDIA Fermi GPU as real-world examples throughout the book Adds a new concrete example, "Going Faster," to demonstrate how understanding hardware can inspire software optimizations that improve performance by 200 times Discusses and highlights the "Eight Great Ideas" of computer architecture: Performance via Parallelism; Performance via Pipelining; Performance via Prediction; Design for Moore's Law; Hierarchy of Memories; Abstraction to Simplify Design; Make the Common Case Fast; and Dependability via Redundancy Includes a full set of updated and improved exercises

Computer Organization and Design RISC-V Edition

The Hardware Software Interface
Author: David A. Patterson,John L. Hennessy
Publisher: Morgan Kaufmann
ISBN: 0128122765
Category: Computers
Page: 696
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The new RISC-V Edition of Computer Organization and Design features the RISC-V open source instruction set architecture, the first open source architecture designed to be used in modern computing environments such as cloud computing, mobile devices, and other embedded systems. With the post-PC era now upon us, Computer Organization and Design moves forward to explore this generational change with examples, exercises, and material highlighting the emergence of mobile computing and the Cloud. Updated content featuring tablet computers, Cloud infrastructure, and the x86 (cloud computing) and ARM (mobile computing devices) architectures is included. An online companion Web site provides advanced content for further study, appendices, glossary, references, and recommended reading. Features RISC-V, the first such architecture designed to be used in modern computing environments, such as cloud computing, mobile devices, and other embedded systems Includes relevant examples, exercises, and material highlighting the emergence of mobile computing and the cloud

The Design of Everyday Things

Psychologie und Design der alltäglichen Dinge
Author: Norman Don
Publisher: Vahlen
ISBN: 3800648105
Category: Business & Economics
Page: 320
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Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

Eine Tour durch C++

Die kurze Einführung in den neuen Standrad C++11
Author: Bjarne Stroustrup
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446439838
Category: Computers
Page: 200
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EINE TOUR DURCH C++ // - Dieser Leitfaden will Ihnen weder das Programmieren beibringen noch versteht er sich als einzige Quelle, die Sie für die Beherrschung von C++ brauchen – aber diese Tour ist wahrscheinlich die kürzeste oder einfachste Einführung in C++11. - Für C- oder C++-Programmierer, die mit der aktuellen C++-Sprache vertrauter werden wollen - Programmierer, die in einer anderen Sprache versiert sind, erhalten ein genaues Bild vom Wesen und von den Vorzügen des modernen C++ . Mit dem C++11-Standard können Programmierer Ideen klarer, einfacher und direkter auszudrücken sowie schnelleren und effizienteren Code zu schreiben. Bjarne Stroustrup, der Designer und ursprüngliche Implementierer von C++, erläutert die Details dieser Sprache und ihre Verwendung in seiner umfassenden Referenz „Die C++-Programmiersprache“. In „Eine Tour durch C++“ führt Stroustrup jetzt die Übersichtskapitel aus der Referenz zusammen und erweitert sie so, dass auch erfahrene Programmierer in nur wenigen Stunden eine Vorstellung davon erhalten, was modernes C++ ausmacht. In diesem kompakten und eigenständigen Leitfaden behandelt Stroustrup – neben Grundlagen – die wichtigsten Sprachelemente und die wesentlichen Komponenten der Standardbibliothek. Er präsentiert die C++-Features im Kontext der Programmierstile, die sie unterstützen, wie die objektorientierte und generische Programmierung. Die Tour beginnt bei den Grundlagen und befasst sich dann mit komplexeren Themen, einschließlich vieler, die neu in C++11 sind wie z.B. Verschiebesemantik, einheitliche Initialisierung, Lambda-Ausdrücke, verbesserte Container, Zufallszahlen und Nebenläufigkeit. Am Ende werden Design und Entwicklung von C++ sowie die in C++11 hinzugekommenen Erweiterungen diskutiert. Programmierer erhalten hier – auch anhand von Schlüsselbeispielen – einen sinnvollen Überblick und praktische Hilfe für den Einstieg. AUS DEM INHALT // Die Grundlagen // Benutzerdefinierte Typen // Modularität // Klassen // Templates // Überblick über die Bibliothek // Strings und reguläre Ausdrücke // E/A-Streams // Container // Algorithmen // Utilities // Numerik // Nebenläufigkeit // Geschichte und Kompatibilität

Computer Organisation & Architecture


Author: Smruti Ranjan Sarangi
Publisher: McGraw-Hill Education
ISBN: 9332901848
Category:
Page: N.A
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ÿThis textbook provides a perfect amalgam of the basics of computer architecture, intricacies of modern assembly languages and advanced concepts such as multiprocessor memory systems and I/O technologies. It shows the design of a processor from first principles including its instruction set, assembly-language specification, functional units, microprogrammed implementation and 5-stage pipeline. Computer Organisation and Architecture can serve as a textbook in both basic as well as advanced courses on computer architecture, systems programming, and microprocessor design. Additionally, it can also serve as a reference book for courses on digital electronics and communication. Salient Features: ? Balanced presentation of theoretical, qualitative and quantitative aspects of computer architecture ? Extensive coverage of the ARM and x86 assembly languages ? Extensive software support: Instruction set emulators, assembler, Logisim and VHDL design of the SimpleRisc processor

Computer Organization and Design, Enhanced

The Hardware/Software Interface
Author: David A. Patterson,John L. Hennessy
Publisher: Morgan Kaufmann
ISBN: 9780128012857
Category: Computers
Page: 800
View: 3856

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Computer Organization and Design, Fifth Edition, moves into the post-PC era with new examples and material highlighting the emergence of mobile computing and the cloud. The book explores this generational change with updated content featuring tablet computers, cloud infrastructure, and the ARM (mobile computing devices) and x86 (cloud computing) architectures. This new edition provides in-depth coverage of parallelism with examples and content highlighting parallel hardware and software topics. It features the Intel Core i7, ARM Cortex-A8 and NVIDIA Fermi GPU as real-world examples throughout the book. It also adds a new concrete example, Going Faster, to demonstrate how understanding hardware can inspire software optimizations that improve performance by 200 times. Other topics covered include: the Eight Great Ideas of computer architecture; performance via parallelism; performance via pipelining; performance via prediction; design for Moore's Law; hierarchy of memories; abstraction to simplify design; and dependability via redundancy. The book includes a full set of updated and improved exercises as well as pop-up definitions for technical terms and concepts. Furthermore, it features interactive learning assessments that provide instant feedback in the form of true/false, multiple choice, and short essay questions. This book will appeal to professionals in computer organization and design as well as students with interest or are taking courses in this subject. Winner of a 2014 Texty Award from the Text and Academic Authors Association Includes new examples, exercises, and material highlighting the emergence of mobile computing and the cloud Covers parallelism in depth with examples and content highlighting parallel hardware and software topics Features the Intel Core i7, ARM Cortex-A8 and NVIDIA Fermi GPU as real-world examples throughout the book Adds a new concrete example, "Going Faster," to demonstrate how understanding hardware can inspire software optimizations that improve performance by 200 times Discusses and highlights the "Eight Great Ideas" of computer architecture: Performance via Parallelism; Performance via Pipelining; Performance via Prediction; Design for Moore's Law; Hierarchy of Memories; Abstraction to Simplify Design; Make the Common Case Fast; and Dependability via Redundancy Includes a full set of updated and improved exercises Features interactive learning assessments that provide instant feedback in the form of true/false, multiple choice, and short essay questions. Includes pop-up definitions for technical terms and concepts.

Kalter Mittwoch

Roman
Author: Garth Nix
Publisher: BASTEI LÜBBE
ISBN: 9783431037234
Category: Juvenile Fiction
Page: 384
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Arthur Penhaligon war eigentlich dem Tod geweiht. Doch man ließ ihn nicht sterben, sondern erlegte ihm eine schier unlösbare Aufgabe auf: Er muss sieben Schlüssel besorgen ... von sieben Erzfeinden.Eines Abends findet Arthur Penhaligon eine seltsame Karte unter dem Kopfkissen. Wie sich herausstellt, ist es eine Einladung: Die geheimnisvolle Lady Mittwoch bittet ihn zu einem besonderen Mittagsmahl mit siebzehn Gängen. Im Handumdrehen steckt Arthur im nächsten Abenteuer, bei dem er Piraten, tosenden Stürmen und einem riesigen Geschöpf trotzen muss, das angeblich alles frisst, was ihm in die Quere kommt. Eines steht fest: Arthur muss den dritten Schlüssel finden ? nicht nur für sich selbst, sondern für die unzähligen Menschen seiner Welt, die Schlimmes erleiden müssen, falls er versagt.

Computerarchitektur

Strukturen, Konzepte, Grundlagen
Author: Andrew S. Tanenbaum
Publisher: N.A
ISBN: 9783827371515
Category: Computer architecture
Page: 829
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Compiler

Prinzipien, Techniken und Werkzeuge
Author: Alfred V. Aho
Publisher: Pearson Deutschland GmbH
ISBN: 9783827370976
Category: Compiler
Page: 1253
View: 5212

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Computers as Components

Principles of Embedded Computing System Design
Author: Wayne Hendrix Wolf
Publisher: Gulf Professional Publishing
ISBN: 9780123694591
Category: Computers
Page: 656
View: 8644

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This work unravels the complexity of embedded systems, e.g. cell phones, microwaves, and information appliances, and of the process, tools and techniques necessary for designing them.

Raspberry Pi für Dummies


Author: Sean McManus,Mike Cook,Gerhard Franken
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527681205
Category: Computers
Page: 470
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Sean McManus und Mike Cook f?hren Sie Schritt f?r Schritt in die Nutzung des Raspberry Pi ein und verschaffen Ihnen einen ?berblick ?ber all die M?glichkeiten, die er Ihnen bietet. Sie zeigen Ihnen, wie Sie den Raspberry Pi zum Laufen bringen, sich unter Linux zurechtfinden, den Raspberry Pi als ganz normalen Computer mit Office- und Bildverarbeitungsprogrammen oder als Mediencenter zum Abspielen von Musik und Videos nutzen. Au?erdem lernen Sie mit Scratch und Python programmieren und erfahren alles ?ber die Verwendung des Raspberry Pi als Steuereinheit f?r elektronisches Spielzeug.

Java in a nutshell

deutsche Ausgabe für Java 1.4
Author: David Flanagan
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783897213326
Category: Java (Computer program language)
Page: 1084
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Life Long Learning

Modulare Wissensbasen für elektronische Lernumgebungen
Author: Cornelia Seeberg
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3642558216
Category: Computers
Page: 223
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Lernen mit elektronischen Dokumenten wird immer wichtiger. Der entscheidende Vorteil des Mediums Computer ist die Möglichkeit, dynamische Dokumente zu erzeugen. Diese Dynamik kann zum einen in den einzelnen Inhalten liegen (Animationen, Simulationen) oder in der Erstellung der Dokumente (adaptive Anpassung an die einzelnen Benutzer/innen). Die Lerndokumente liegen dafür in Modulen, nicht als ein großes Dokument vor. Um diese Vorteile nutzen zu können, müssen die Module beschrieben sein. Das Buch bietet ein Beschreibungsschema, mit dem aus einer Wissensbasis von unzusammenhängenden Modulen ein gut lesbares und auf die Bedürfnisse der einzelnen Leser/innen angepasstes webbasiertes Dokument erstellt werden kann.

Integriertes Management vernetzter Systeme

Konzepte, Architekturen und deren betrieblicher Einsatz
Author: Heinz-Gerd Hegering,Sebastian Abeck,Bernhard Neumair
Publisher: N.A
ISBN: 9783932588167
Category: Computer network architectures
Page: 607
View: 3462

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