Arduino für Dummies


Author: John Nussey,Gerhard Franken
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: N.A
Category:
Page: 456
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Vom Hobbybastler zum großen Entwickler und Künstler Sie wollen Ihrer Kreativität mit dem Arduino freien Lauf lassen, brauchen aber noch Hintergrundwissen? John Nussey und Gerhard Franken führen Sie Schritt für Schritt in die Nutzung des Arduino ein: Sie lernen die Komponenten Ihres Arduino–Boards kennen, erfahren, wie Sie die Software installieren und mit dem ersten Sketch LEDs blinken lassen. Nützliche Werkzeuge wie Steckplatine und Multimeter werden vorgestellt, das Wichtigste zur Elektrizität und zum Löten wird erläutert. Komplexere Schaltungen und Projekte können Sie anhand der vorhandenen Beispielsketche gleich umsetzen. Bald steht der Realisierung Ihrer eigenen Ideen nichts mehr im Wege.

Arduino For Dummies


Author: John Nussey
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1118446437
Category: Computers
Page: 456
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The quick, easy way to leap into the fascinating world ofphysical computing This is no ordinary circuit board. Arduino allows anyone,whether you're an artist, designer, programmer or hobbyist, tolearn about and play with electronics. Through this book you learnhow to build a variety of circuits that can sense or control thingsin the real world. Maybe you'll prototype your own product orcreate a piece of interactive artwork? This book equips you witheverything you'll need to build your own Arduino project, but whatyou make is up to you! If you're ready to bring your ideas into thereal world or are curious about the possibilities, this book is foryou. ? Learn by doing ? start building circuits and programmingyour Arduino with a few easy to follow examples - rightaway! ? Easy does it ? work through Arduino sketches line by linein plain English, to learn of how a they work and how to write yourown ? Solder on! ? Only ever used a breadboard in the kitchen?Don't know your soldering iron from a curling iron? No problem,you'll be prototyping in no time ? Kitted out ? discover new and interesting hardware to makeyour Arduino into anything from a mobile phone to a geigercounter! ? Become an Arduino savant ? learn all about functions,arrays, libraries, shields and other tools of the trade to takeyour Arduino project to the next level. ? Get social ? teach your Arduino to communicate withsoftware running on a computer to link the physical world with thevirtual world It's hardware, it's software, it's fun! Start building the nextcool gizmo with Arduino and Arduino For Dummies.

Arduino für Einsteiger


Author: Massimo Banzi
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3868992324
Category:
Page: 122
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Arduino ist eine elektronische Prototypen-Plattform unter freier Open-Source-Lizenz, die die Herzen von Designern und Hobbyelektronikern im Sturm erobert hat. Mit Arduino fur Einsteiger, das auf Arduino 1.0 basiert, lernen Sie den richtigen Umgang mit der Mikrocontroller-Plattform und erhalten damit gleichzeitig eine Fulle an Ideen, was Sie damit machen konnen. Alles, war Sie fur die ersten eigenen Elektronik-Arduinoprojekte brauchen, finden Sie in diesem Buch. In diesem Buch erfahren Sie - was Physical Computing ist - alles Notwendige uber die Arduino-Hardware- und Software-Entwicklungsumgebung - die Elektronikgrundlagen - alles uber Prototyping ohne Loten auf einem Steckbrett - wie ein Schaltdiagramm zu verstehen ist Arduino fur Einsteiger legt sofort los. Um die ersten Projekte des Buches nachzubauen, brauchen Sie lediglich einen Arduino-Uno-Mikrocontroller, ein USB-Kabel und ein LED-Lampchen. Die Arduino-Entwicklungsumgebung ist steht zum freien Download zur Verfugung. Machen Sie mit bei der weltweiten Arduino-Bewegung! Fur praktisch jede Anwendung gibt es bereits freien Programmiercode. Arduino fur Einsteiger wurde vom Mitbegrunder des Arduino-Projektes geschrieben. Die Illustrationen des Buches stammen von Elisa Canducci und Shawn Wallace.

Creare progetti con Arduino For Dummies

Con 12 progetti facili da realizzare!
Author: Brock Craft
Publisher: HOEPLI EDITORE
ISBN: 8820364085
Category: Computers
Page: 384
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Utilizzate Arduino per dare nuova vita agli oggetti di tutti i giorni! Siete pronti a esplorare tutti i fantastici marchingegni che potete realizzare con Arduino? Ricco di dodici progetti che potrete approntare usando pochi componenti, questo libro rappresenta il modo più semplice e divertente per imparare tutto ciò che dovete sapere per creare oggetti interattivi originali e automatizzare la vostra casa. Creiamoci uno spazio - configurate lo spazio di lavoro e dotatevi dei pochi strumenti veramente indispensabili Potenzialità del codice - imparate a realizzare progetti partendo dalle basi, anche se non avete mai programmato finora Dategli vita - scoprite quali componenti utilizzare per inviare tweet, per far muovere gli oggetti e per connetterli a Internet Una nuova luce - create progetti luminosi, da un intricato balletto di luci a un simpatico pupazzetto, da un'insegna a scorrimento a una sveglia a cristalli liquidi Sensori e affini - costruite un sistema di annaffiatura automatico o un monitor per la temperatura e il livello di luminosità della casa Per i più sofisticati - realizzate un registratore di percorsi GPS, un cubo a LED, un'automobilina radiocomandata e altri progetti avanzati

Arduino Projects For Dummies


Author: Brock Craft
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1118551516
Category: Computers
Page: 408
View: 5086

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Discover all the amazing things you can do withArduino Arduino is a programmable circuit board that is being used byeveryone from scientists, programmers, and hardware hackers toartists, designers, hobbyists, and engineers in order to addinteractivity to objects and projects and experiment withprogramming and electronics. This easy-to-understand book is anideal place to start if you are interested in learning more aboutArduino's vast capabilities. Featuring an array of cool projects,this Arduino beginner guide walks you through every step of each ofthe featured projects so that you can acquire a clear understandingof the different aspects of the Arduino board. Introduces Arduino basics to provide you with a solidfoundation of understanding before you tackle your firstproject Features a variety of fun projects that show you how to doeverything from automating your garden's watering system toconstructing a keypad entry system, installing a tweeting cat flap,building a robot car, and much more Provides an easy, hands-on approach to learning more aboutelectronics, programming, and interaction design for Makers of allages Arduino Projects For Dummies is your guide to turningeveryday electronics and plain old projects into incredibleinnovations. Get Connected! To find out more about Brock Craftand his recent Arduino creations, visit ahref="http://www.facebook.com/ArduinoProjectsForDummies"www.facebook.com/ArduinoProjectsForDummies/a

Arduino-Projekte

25 Bastelprojekte für Maker zum Loslegen
Author: Mark Geddes
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3960880901
Category: Computers
Page: 266
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Mark Geddes zeigt Ihnen in 25 unterhaltsamen und interaktiven Projekten, wie Sie mit nur einer Handvoll Komponenten, einem Arduino und einem Computer elektronische Projekte selbst bauen und programmieren können. Jedes Projekt enthält präzise Anleitungen mit farbigen Abbildungen, einem einfach zu verstehenden Schaltplan und dem vollständigen Programm-Code. Zunächst lernen Sie, wie die Arduino-Hardware und -Software einzurichten ist und wie Sie mit LEDs, Sensoren, Motoren, LCD-Bildschirmen, Lock-Systemen und Sicherungen umgehen. Selbst wenn Sie nie mit Elektronik gespielt oder programmiert haben, werden Sie schnell Projekte wie eine Roboter-Kanone, eine Wetterstation, einen Bewegungsmelder, einen elektromagnetischen Geisterdetektor, einen programmierbaren Raketenwerfer und sogar einen mit Joystick gesteuerten Laser realisieren. Das Buch ist Hands-on-Einführung und inspirierende Referenz zugleich. Klare Zeichnungen und einfache Anweisungen machen es perfekt für den Einstieg in die Welt des Arduino und der Elektronik.

3D-Druck für Dummies


Author: Kalani Kirk Hausman,Richard Horne
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527687661
Category: Computers
Page: 359
View: 4913

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Dem 3D-Druck gehört die Zukunft und somit all jenen, die sich jetzt schon damit beschäftigen und entsprechende Geschäftsideen entwickeln. Kalani K. Hausman und Richard Horne liefern Ihnen dafür alle Informationen, die Sie brauchen: angefangen bei den unterschiedlichen Typen von 3D-Druckern über die verschiedenen Methoden des Modellentwurfs mittels Software, 3D-Scanner oder Photogrammetrie bis zu den Materialien wie Plastik, Beton, Wachs, Glas, Metall oder Schokolade. Lernen Sie die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten des 3D-Drucks kennen, ob im medizinischen Bereich (künstliche Organe, Prothesen), in der Herstellung von Waren wie Kleidung, Spielzeug und Möbeln oder sogar in der Lebensmittelindustrie. Drucken Sie Prototypen Ihres Produkts, um es vor der Produktion zu perfektionieren, und bauen Sie Ihren eigenen sich selbst druckenden 3D-Drucker!

Arduino-Workshops

Eine praktische Einführung mit 65 Projekten
Author: John Boxall
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864913802
Category: Computers
Page: 448
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Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller- Plattform mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Add-ons für die Ein- und Ausgänge - wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr. In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie in eigene Projekte integriert. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und erfahren dann rasch alles über die verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepte. Hands-on-Projekte im ganzen Buch vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto komplexer und raffinierter werden die Projekte.

Raspberry Pi für Dummies


Author: Sean McManus,Mike Cook,Gerhard Franken
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527681205
Category: Computers
Page: 470
View: 3462

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Sean McManus und Mike Cook f?hren Sie Schritt f?r Schritt in die Nutzung des Raspberry Pi ein und verschaffen Ihnen einen ?berblick ?ber all die M?glichkeiten, die er Ihnen bietet. Sie zeigen Ihnen, wie Sie den Raspberry Pi zum Laufen bringen, sich unter Linux zurechtfinden, den Raspberry Pi als ganz normalen Computer mit Office- und Bildverarbeitungsprogrammen oder als Mediencenter zum Abspielen von Musik und Videos nutzen. Au?erdem lernen Sie mit Scratch und Python programmieren und erfahren alles ?ber die Verwendung des Raspberry Pi als Steuereinheit f?r elektronisches Spielzeug.

Getting to Know Arduino


Author: Heather Moore Niver
Publisher: The Rosen Publishing Group, Inc
ISBN: 1477775005
Category: Juvenile Nonfiction
Page: 64
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This book covers the particulars of Arduino's hardware and software, its capabilities, pros and cons of the platform, and examples of the creativity its use engenders. The Arduino programming language is used to operate microcontrollers, which are essentially mini-computers that trigger physical systems such as lights and motors.

Arduino

Der praktische Einstieg
Author: Benjamin Kappel
Publisher: N.A
ISBN: 9783836236485
Category: Computers
Page: 410
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Making things talk

die Welt hören, sehen, fühlen
Author: Tom Igoe
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3868991638
Category: Computers
Page: 486
View: 424

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Es macht Spaß, elektronische Dinge zu bauen, die mit der realen Welt interagieren. Aber so richtig cool wird’s erst, wenn die Dinge anfangen sich untereinander zu unterhalten. Mit 33 leicht nachzubauenden Projekten wird dir in Making Things Talk – Die Welt hören, sehen, fühlen gezeigt, wie du deine Gadgets dazu bringst, mit dir und mit der Umwelt zu kommunizieren. Das Buch ist genau für die geschrieben, die zwar nur wenig technische Erfahrung, dafür aber umso mehr geekige Neugierde mitbringen. Lass Mikrocontroller, PCs, Server und Smartphones miteinander quatschen. Vielleicht willst du deinen Freunden zeigen, wie man das Wetter aus unterschiedlichen Teilen der Welt clever darstellen kann. Vielleicht bist du aber auch eine Künstlerin, die ihren Skulpturen mechanisches Leben einhauchen möchte. In diesem Standardwerk lernst du, wie man Geräte-Netzwerke schafft, die sich Daten teilen und auf Befehle von außen reagieren. Mit ein wenig Elektronikgrundwissen, preiswerten Mikrocontrollern und ein paar Netzwerkmodulen baust du coole Projekte: Blink - Dein allererstes Programm Monski Pong - Steuere ein Computerspiel mit einem flauschigen, pinkfarbenen Stoffäffchen Internet-Luftqualitätsmesser - Bau eine Internet-Messstation für Luftqualität Giftwarnung in der Werkstatt - Verwende ein XBee-Modul, Sensoren und ein Stofftier, um dich vor giftigen Dämpfen warnen zu lassen. Bluetooth GPS - Bau einen batteriebetriebenes GPS-Gerät, das via Bluetooth seinen Standort mitteilt. Tweets mit RFID - Lese einen Twitter-Stream via RFID-Tags.

Data Science für Dummies


Author: Lillian Pierson
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 352780675X
Category: Mathematics
Page: 382
View: 3855

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Daten, Daten, Daten? Sie haben schon Kenntnisse in Excel und Statistik, wissen aber noch nicht, wie all die Datensätze helfen sollen, bessere Entscheidungen zu treffen? Von Lillian Pierson bekommen Sie das dafür notwendige Handwerkszeug: Bauen Sie Ihre Kenntnisse in Statistik, Programmierung und Visualisierung aus. Nutzen Sie Python, R, SQL, Excel und KNIME. Zahlreiche Beispiele veranschaulichen die vorgestellten Methoden und Techniken. So können Sie die Erkenntnisse dieses Buches auf Ihre Daten übertragen und aus deren Analyse unmittelbare Schlüsse und Konsequenzen ziehen.

Arduino

Praxiseinstieg
Author: Thomas Brühlmann
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3747500560
Category: Computers
Page: 689
View: 6309

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Alle Komponenten der Hardware, Verwendung der digitalen und analogen Ports, Einsatzbeispiele mit Sensoren, Aktoren und Anzeigen Praktischer Einstieg in die Arduino-Programmierung Beispielprojekte wie Gefrierschrankwächter, Miniroboter mit Fernsteuerung, Geschwindigkeitsmesser und Internetanwendungen wie Mailchecker und Wetterstation Arduino besteht aus einem Mikrocontroller und der dazugehörigen kostenlosen Programmierumgebung. Aufgrund der einfachen C-ähnlichen Programmiersprache eignet sich die Arduino-Umgebung für alle Bastler und Maker, die auf einfache Weise Mikrocontroller programmieren möchten, ohne gleich Technik-Freaks sein zu müssen. Dieses Buch ermöglicht einen leichten Einstieg in die Arduino-Plattform. Der Autor bietet Ihnen eine praxisnahe Einführung und zeigt anhand vieler Beispiele, wie man digitale und analoge Signale über die Ein- und Ausgänge verarbeitet. Darüber hinaus lernen Sie, wie man verschiedene Sensoren wie Temperatur-, Umwelt-, Beschleunigungs- und optische Sensoren für Anwendungen mit dem Arduino-Board einsetzen kann. Anschließend werden Servo- und Motoranwendungen beschrieben. Dabei wird ein kleiner Roboter realisiert, der ferngesteuert werden kann. Im Praxiskapitel beschreibt der Autor verschiedene Internetanwendungen mit dem Arduino-Board. Mittels einer Ethernet-Verbindung wird Ihr Arduino twittern, E-Mails senden und empfangen sowie Umweltdaten sammeln und verarbeiten können. Als Projekt wird eine Wetterstation realisiert, die Wetterinformationen aus dem Internet abruft und Wetter- und Sensordaten auf einem Display darstellt. Zum Abschluss werden verschiedene Werkzeuge und Hilfsmittel sowie Softwareprogramme für den Basteleinsatz beschrieben und Sie erfahren, wie die Arduino-Anwendung im Miniformat mit ATtiny realisiert werden kann. Mit dem Wissen aus diesem Praxis-Handbuch können Sie Ihre eigenen Ideen kreativ umsetzen.

Raspberry Pi For Dummies


Author: Sean McManus,Mike Cook
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 111855423X
Category: Computers
Page: 432
View: 6295

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Embrace the exciting new technology of Raspberry Pi! With the invention of the unique credit-card sized single-boardcomputer, the Raspberry Pi, comes a new wave of hardware geeks,hackers, and hobbyists who are excited about the possibilities ofthe Raspberry Pi, and this is the perfect guide to get you startedin this exhilarating new arena. With this fun and friendly book,you'll quickly discover why the supply for the Pi cannot keep upwith the demand! Veteran tech authors Sean McManus and Mike Cookshow you how to download and install the operating system, use theinstalled applications, and much more. Covers connecting the Pi to other devices such as a keyboard,mouse, monitor, and more Teaches you basic Linux System Admin Walks you through editing images, creating web pages, andplaying music Details how to program with Scratch and Python Explores creating simple hardware projects Raspberry Pi For Dummies makes computing as easy aspie. Now discover the history of Raspberry Pi! The Raspberry Pi sold a million units in its first year, and camefrom a previously unknown organisation, The Raspberry PiFoundation. If you’ve ever wondered how it came into being,and what inspired its creation, ahref="http://www.sean.co.uk/"Sean McManus/a, co-author ofRaspberry Pi For Dummies, has the answer. He has set up a sectionon his website to share bonus content, which includes a shorthistory of the Raspberry Pi. At Sean’s website, you can alsoread reviews of the book, see videos of its projects, and readseveral exclusive blog posts about the Raspberry Pi and itscommunity. ahref="http://www.sean.co.uk/books/raspberry-pi-for-dummies/index.shtm"VisitSean’s homepage for Raspberry Pi For Dummies here/a!

Das Sensor-Buch


Author: Kimmo Karvinen,Tero Karvinen
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955619036
Category: Computers
Page: 144
View: 5874

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Sensoren sind überall. Die Welt ist voll von ihnen: Infrarotsensoren in Bewegungsmeldern, CO2-Detektoren für das Haus – und in Ihrem Smartphone finden sich winzige Beschleunigungsmesser, GPS-Module und Kameras. Dank der großen Verbreitung von Mobilgeräten sind Sensoren erstaunlich erschwinglich geworden. Sie können günstige Sensoren und Mikrocontroller-Boards kombinieren, um eigene Devices zu bauen. Dieses umfangreiche und in Farbe illustrierte Buch zeigt Ihnen in einer Reihe von Projekten, wie Sie Sensoren anschließen und auslesen. Sie erfahren, wie Sie die populären Arduino- und Raspberry Pi-Boards einsetzen, um Daten in einfachen, selbst geschriebenen Programmen zu verarbeiten. Mit diesem Buch schreiben Sie Programme und bauen Geräte für das Messen von: Rotation mit einem Potentiometer, Abstand mit Ultraschall, Annäherung per Infrarot, Helligkeit mit einem Fotowiderstand, Temperatur mit einem Thermometer, Kraft mit einem Drucksensor. Sie werden mit Widerstandssensoren arbeiten, aber auch mit Schaltern, Messwandlern, Potentiometern, Summern, 555-Timern und Spannungsteilern. Es gibt so viele Sinneswahrnehmungen da draußen, die Sie erfassen und verarbeiten können. Wie fangen Sie diese ein?